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1. Sprint (30. April bis 14. Mai)

JoeGre666 edited this page Aug 31, 2020 · 28 revisions

Planning Poker

Im Meeting haben wir uns auf folgendes geeinigt:

  • Recherchearbeit [20]
  • UML-Diagramm [13]
  • Mirror [40]

Ergebnisse

Recherchearbeit[20]

Wir haben uns das Spiel "Overcooked 2" angeschaut und gespielt, um das Spielprinzip zu verstehen, da unser Projekt darauf aufbauen wird. Außerdem haben wir durch die Tutorials von "First Gear Games" versucht, besser zu verstehen, wie Mirror funktioniert.

Mirror[40]

Wir haben einen ersten Test mit Mirror gemacht, indem wir einen synchronen Timer erstellt haben, der auch funktioniert: Alt-Text
Es gab nur ab und zu Rundungsfehler beim Timer, der bspw. 4,333333 s angezeigt hat statt 4,3s.

UML-Diagramm[13]

Zunächst haben wir uns auf folgendes Use-Case-Diagramm geeinigt:
Alt-Text

Mockups

In diesem Sprint haben wir die GUI und die ersten vier Level skizziert.
-> Mehr dazu unter Mock-Ups
Hier musste eigentlich nur genauer geschaut werden, ob die Levelreihenfolge einer stetig steigenden Schwierigkeit entspricht oder nicht.