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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,24 +1,24 @@ | ||
,,,Size estimated at sprint,,, | ||
Priority,Item,Initial Size Estimated,1,2,3,4 | ||
1,Design e creazione architettura di base del sistema,44,0,0,0,0 | ||
2,Interfaccia menù principale,6,1,1,-,- | ||
2,Interfaccia menù principale,6,1,1,0,0 | ||
3,Visualizzazione cellule del livello,13,0,0,0,0 | ||
4,Gestione movimento cellule del livello,11,6,3,-,- | ||
4,Gestione movimento cellule del livello,11,6,3,0,- | ||
5,Cellule devono reagire a input utente,8,0,0,0,0 | ||
6,Caricamento definizione livello e cellule da file,8,4,0,0,0 | ||
7,Gestione collisioni tra cellule,10,10,0,0,0 | ||
8,Spawn cellule durante movimento,6,6,0,0,0 | ||
9,Eliminazione cellule quando troppo piccole,2,2,0,-,- | ||
10,Gestione fine partita,7,7,3,-,- | ||
9,Eliminazione cellule quando troppo piccole,2,2,0,0,0 | ||
10,Gestione fine partita,7,7,3,0,0 | ||
11,Gestione gravità,16,16,0,0,0 | ||
12,Design texture livello e cellule,6,6,2,-,- | ||
13,Schermata selezione livelli,3,3,1,-,- | ||
14,Definizione progressione giocatore tra livelli,2,2,1,-,- | ||
12,Design texture livello e cellule,6,6,2,0,0 | ||
13,Schermata selezione livelli,3,3,1,0,0 | ||
14,Definizione progressione giocatore tra livelli,2,2,1,1,- | ||
15,Modalità Simulazione,2,2,0,0,0 | ||
16,Implementazione Intelligenza Artificiale,40,40,40,-,- | ||
17,Implementazione Multigiocatore,50,50,50,-,- | ||
18,Creazione animazioni,4,4,2,-,- | ||
19,Gestione effetti sonori,6,6,6,-,- | ||
20,Gestione impostazioni di gioco,8,8,8,-,- | ||
21,Editor Livelli,12,12,12,-,- | ||
22,Statistiche di gioco,6,6,6,-,- | ||
16,Implementazione Intelligenza Artificiale,40,40,40,15,- | ||
17,Implementazione Multigiocatore,50,50,50,13,- | ||
18,Creazione animazioni,4,4,2,2,- | ||
19,Gestione effetti sonori,6,6,6,6,- | ||
20,Gestione impostazioni di gioco,8,8,8,8,- | ||
21,Editor Livelli,12,12,12,18,- | ||
22,Statistiche di gioco,6,6,6,6,- |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,33 @@ | ||
Item,Sprint Task,Volunteer,Initial Estimate of Effort,Final Effort,Remaining Effort | ||
Editor Livelli,"Fornire all'editor livelli: tipologie di cellule, tipologie di mappe, regole di vittorie e di rimbalzo",Andrea Procucci,2,2,2 | ||
,Salvataggio del livello creato su file json e definizione del punto di salvataggio livelli,Andrea Procucci,2,2,1 | ||
,Creazione nuova scena con canvas,Marco Galassi,7,7,2 | ||
,Creazione screen per mostrare le istruzioni all'utente,Marco Galassi,3,3,3 | ||
,Design dell'UI e delle operazioni possibili per l'utente,Marco Galassi,15,15,10 | ||
Definizione progressione giocatore tra livelli,Creazione punto di salvataggio progressi utente,Andrea Procucci,2,2,0 | ||
,Reagire ai risultati delle partite ,Andrea Procucci,2,2,0 | ||
,Aggiornamento stato del giocatore sulla base dei risultati delle partite,Andrea Procucci,1,2,0 | ||
Creazione Intelligenza Artficiale,"Creazione entità, componenti e proprietà",Andrea Placuzzi + Giacomo Venturini,1,1,0 | ||
Implementazione Intelligenza Artificiale in Scala,IA che insegue il player (senza perdita di massa),Andrea Placuzzi,5,5,0 | ||
,IA che insegue il player ed evita le cellule più grandi (senza perdita di massa),Andrea Placuzzi,10,10,3 | ||
,IA che perde massa,Andrea Placuzzi,15,10,10 | ||
Implementazione Intelligenza Artificiale in Prolog,IA che insegue il player (senza perdita di massa),Giacomo Venturini,5,8,2 | ||
,IA che insegue il player ed evita le cellule più grandi (senza perdita di massa),Giacomo Venturini,10,Aborted,Aborted | ||
,IA che perde massa,Giacomo Venturini,15,Aborted,Aborted | ||
Gestione movimento cellule,Rimozione code smell,Giacomo Venturini,2,2,0 | ||
,Test per verificatre la correttezza dei rimbalzi nei livelli circolari,Giacomo Venturini,1,2,0 | ||
Multigiocatore a n giocatori,"Design cominicazione client-server, lobby, client, server, attori",Davide Giacomini,15,15,0 | ||
,Creazione scena di inserimento dati,Marco Galassi + Davide Giacomini,4,4,1 | ||
,Implementazione server (primo client che chiede setup),Davide Giacomini,21,21,2 | ||
,"Implementazione client (disattivazione game loop, invio input, ricezione dati per draw entità)",Davide Giacomini,8,12,2 | ||
,Implementazione delle interazioni tra view e controller (logica temporale del collegamento tra utenti),Marco Galassi + Davide Giacomini,12,12,2 | ||
,Creazione lobby server/client,Marco Galassi,4,4,0 | ||
,Validation and performance testing,Davide Giacomini,1,8,6 | ||
Gestione telecamera,"Creare supporto per telecamera, inizialmente fissa per le simulazioni",Marco Galassi,2,2,2 | ||
,Fare in modo che la telecamera segua sempre la cellula del giocatore,Marco Galassi,1,1,1 | ||
Implementazione cellule antimateria,Supporto cellule antimateria,Andrea Placuzzi,1,1,0 | ||
Gestione vittoria/sconfitta,Mostrare all'utente l'esito della partita in un nuovo screen,Marco Galassi + Giacomo Venturini,2,2,0 | ||
Aggiornamento sistema di eliminazion cellule,Rimuovere tutte le cellule che non sono completamente all'interno della mappa,Andrea Procucci,5,5,0 | ||
Collisioni,"Modificare la politica di scambio di dimensione, senza perdita di dimensione durante la partita",Andrea Placuzzi,-,5,0 | ||
End Game System,"Aggiungere nuove condizioni di vittoria, rivedendo se necessario la vecchia implementazione",Giacomo Venturini,-,2,0 | ||
,Testing,Giacomo Venturini,-,1,0 |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,158 @@ | ||
<!DOCTYPE html > | ||
<html> | ||
<head> | ||
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> | ||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> | ||
<title>osmos-redux 1.1.0 API </title> | ||
<meta name="description" content="osmos - redux 1.1.0 API " /> | ||
<meta name="keywords" content="osmos redux 1.1.0 API " /> | ||
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8" /> | ||
|
||
<link href="lib/index.css" media="screen" type="text/css" rel="stylesheet" /> | ||
<link href="lib/template.css" media="screen" type="text/css" rel="stylesheet" /> | ||
<link href="lib/diagrams.css" media="screen" type="text/css" rel="stylesheet" id="diagrams-css" /> | ||
<script type="text/javascript" src="lib/jquery.js"></script> | ||
<script type="text/javascript" src="lib/jquery.panzoom.min.js"></script> | ||
<script type="text/javascript" src="lib/jquery.mousewheel.min.js"></script> | ||
<script type="text/javascript" src="lib/index.js"></script> | ||
<script type="text/javascript" src="index.js"></script> | ||
<script type="text/javascript" src="lib/scheduler.js"></script> | ||
<script type="text/javascript" src="lib/template.js"></script> | ||
<script type="text/javascript" src="lib/tools.tooltip.js"></script> | ||
|
||
<script type="text/javascript"> | ||
/* this variable can be used by the JS to determine the path to the root document */ | ||
var toRoot = ''; | ||
</script> | ||
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</head> | ||
<body> | ||
<div id="search"> | ||
<span id="doc-title">osmos-redux 1.1.0 API<span id="doc-version"></span></span> | ||
<span class="close-results"><span class="left"><</span> Back</span> | ||
<div id="textfilter"> | ||
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<input autocapitalize="none" placeholder="Search" id="index-input" type="text" accesskey="/" /> | ||
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</div> | ||
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</div> | ||
<div id="results-content"> | ||
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<div id="member-results"></div> | ||
</div> | ||
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<div id="content-scroll-container" style="-webkit-overflow-scrolling: touch;"> | ||
<div id="content-container" style="-webkit-overflow-scrolling: touch;"> | ||
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<h1>Packages</h1> | ||
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<span class="kind">package</span> | ||
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<span class="symbol"> | ||
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</li><li name="_root_.it" visbl="pub" class="indented1 " data-isabs="false" fullComment="no" group="Ungrouped"> | ||
<a id="it"></a><a id="it:it"></a> | ||
<span class="permalink"> | ||
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<i class="material-icons"></i> | ||
</a> | ||
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<span class="modifier_kind"> | ||
<span class="modifier"></span> | ||
<span class="kind">package</span> | ||
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<span class="symbol"> | ||
<a title="" href="it/index.html"><span class="name">it</span></a> | ||
</span> | ||
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|
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</li> | ||
</ul> | ||
</div> | ||
</div> | ||
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<div id="definition"> | ||
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<span class="modifier"></span> | ||
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<span class="symbol"> | ||
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</span> | ||
</h4> | ||
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<h3>Ungrouped</h3> | ||
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<div id="footer"> </div> | ||
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