Skip to content

Gang Wars | Przejmowanie terenów gangowych | bazy - XyzzyRP (i nie tylko)

Notifications You must be signed in to change notification settings

MrDadosz/GangWars

Repository files navigation

Gang Wars | Przejmowanie terenów gangowych | bazy - XyzzyRP (i nie tylko)

Wiele osób poszukuje takiego skryptu, jednak nie ma żadnego na internecie. Skrypt zawiera strefy gangowe dające różne dobroci np. pieniądze, narkotyki czy bronie. Każdy gang może posiadać teren, którego nie da się przejąć. O resztę terenów gangi muszą walczyć pomiędzy sobą. Stworzony został w kilkanaście godzin i zawiera przygotowane domyślne miejsca.

GŁÓWNY FRAGMENT KODU JEST ZAKODOWANY, ALE FUNKCJE SPRAWDZAJĄCE SĄ ODKODOWANE! W RAZIE CHĘCI ZMIAN W RDZENIU WYMAGANA JEST PRYWATNA KONSULTACJA (mogę udzielić porad podpięcia pod inny gamemode jeżeli potrafisz skryptować).

Zasady działania skryptu:

Gang może zaatakować raz dziennie teren przeciwnika poprzez panel liderski F4.
Tereny nienależące do nikogo automatycznie są nadawane przy ataku.
Początek bitwy to przygotowanie, trwające 3 minuty. Po tym czasie respią się pojazdy, boty i serca z HP. Gang musi odeprzeć drugi gang nie dając możliwości wypełnienia paska postępu.
Drugi gang musi niszczyć pojazdy i boty wypełniając pasek postępu.
Boty respią się co kilka minut w wyznaczonych miejscach.
Co godzinę gang dostaje do sejfu różne przedmioty w zależności od wielkości terenu i typu terenu.

Zalety działania skryptu:

Brak żadnych wykrytych błędów
Odświeżanie terenów na bieżąco (wyjątkiem jest zmiana właściciela w bazie/ustawień skryptu, co wymaga resetu)
Rozległa i prosta konfiguracja
Mozliwość pobrania aktualizacji z GitHub w razie wystąpienia błędów
Możliwość podpięcia kod pod inne gamemode ze względu na praktycznie brak połączeń z innymi skryptami
Zawiera funkcje z komendami umożliwiające łatwiejsze tworzenie kolejnych terenów

W skrypcie można edytować wiele ustawień, np zmianę:

maksymalnej ilości punktów, po której przekroczeniu kończy się przejmowanie
punktów zdobywaną za pojazdy i boty
czasu przygotowania i trwania walki
czasu odświeżania graczy, którzy weszli na serwer po rozpoczęciu ataku
czasu ponownego zespawnowania się botów
domyślnego klawisza od włączenia panelu
przezroczystości radaru na mapie
czasu, po którym gangi dostają przedmioty
ilości wymaganych graczy z gangu online, aby zaatakować teren
czasu, po którym gangi dostają przedmioty do sejfu
czy boty giną po strzale w głowę
głównych funkcji i zasobu od bazy danych
kolorów gangów, terenów, rozmiarów, mnożników, typów stref

...i więcej

Screeny

https://youtu.be/95I4r5b7aok

https://i.imgur.com/89tm6fk.png

https://i.imgur.com/VUzXZdT.png

https://i.imgur.com/tKivj27.png

https://i.imgur.com/4gj1guS.png

https://i.imgur.com/IJy0Jwj.png

Cena skryptu: 50 zł przelew, PayPal | 65 zł kod PaySafeCard

Kupiony skrypt jest zabezpieczony w taki sposób, aby działał jedynie na Twoim serwerze.

Co można modyfikować można sprawdzić na moim GitHubie: https://github.com/MrDadosz/GangWars

Dziękuję za pomoc:

Olez14 - pomoc w tworzeniu domyślnych stref i przygotowanie teasera

Kontakt:

Discord: MrDadosz#0690
Skype: mrdadosz
Mail: [email protected]
GitHub: https://github.com/MrDadosz

About

Gang Wars | Przejmowanie terenów gangowych | bazy - XyzzyRP (i nie tylko)

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages