-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Changelog.txt
7 lines (7 loc) · 1.05 KB
/
Changelog.txt
1
2
3
4
5
6
7
1.0.2 - Fix możliwości przejęcia kilku niezajętych stref w jednym dniu.
1.0.3 - Przy tworzeniu pojazdów/pedów/żyć nie usuwało kolizji sprawdzających, czy jakiś element jest już wewnątrz. Poprawka naprawia ten problem.
1.0.4 - Naprawiono spawnowanie serc oraz spawnowanie się botów, gdy wartość preparationTime zostala zmieniona (respiły się po 3 minutach).
1.0.5 - Aktualizacja zabezpieczeń.
1.1.0 - Dodano "tokeny" - w skrypcie można zmieniać co ile minut od ataku można zaatakować teren ponownie, oraz ile razy można to zrobić dziennie.
1.2.0 - Dodano "cooldown" - blokuje atakowanie przez X minut danego gangu po ostatnim ataku. Jeśli gang żółty zaatakuje gang czerwony a potem gang pomarańczowy próbuje atakować gang czerwony, to nie będzie się tego dało zrobić. Domyślnie cooldown ma 30 minut. Wymagane dodanie last_attacked (datetime not null) w lss_co
1.3.0 - Dodano "cooldown terenu" - blokuje atakowanie danego terenu przez X minut Domyślnie cooldown ma 30 minut. Wymagane dodanie last_attack (datetime not null) w dadosz_gangwars