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Ligo04/FluidSimulation-Engine

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FluidSimulation-Engine

这是我的毕业设计项目,基于DirectX11开发的GPU的流体,流体模拟算法采用Position Based Fluid。

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项目概况:

环境:VS2022

语言:

  • C++14/17
  • HLSL Shader Model 5.0

目前项目使用了下述代码库或文件:

构建项目

  • cmake构建
mkdir build
cd build
cmake ..
  • xmake构建
xmake -y
xmake run

博客

DirectX11:Position Based Fluid

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本科毕业设计-流体模拟

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