#Sheepland Progetto realizzato per il corso di Software Engineering al Politecnico di Milano.
Progetto realizzato con IDE NetBeans
Per eseguire:
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avviare prima il MainServe nel package server
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avviare tanti MainClient, contenuti nel package client, quanti player si desidera utilizzare
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da linea di comando del MainClient scegliere: tipo di connessione(1 - Socket, 2 - RMI) nickname (verrà controllato se disponibile) tipo di interfaccia grafica (1 - CLC, 2 - Gui static, 3 - Gui dinamic)
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nel caso di un numero di giocatori inferiore a 4 l'attesa prima dell'avvio è di 30 secondi, a partire dalla connessione del primo client
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seguire i passaggi a schermo per giocare
Enjoy!