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#Sheepland Progetto realizzato per il corso di Software Engineering al Politecnico di Milano.

Progetto realizzato con IDE NetBeans

Per eseguire:

  • avviare prima il MainServe nel package server

  • avviare tanti MainClient, contenuti nel package client, quanti player si desidera utilizzare

  • da linea di comando del MainClient scegliere: tipo di connessione(1 - Socket, 2 - RMI) nickname (verrà controllato se disponibile) tipo di interfaccia grafica (1 - CLC, 2 - Gui static, 3 - Gui dinamic)

  • nel caso di un numero di giocatori inferiore a 4 l'attesa prima dell'avvio è di 30 secondi, a partire dalla connessione del primo client

  • seguire i passaggi a schermo per giocare

Enjoy!