-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
Documentation
Bay edited this page Oct 4, 2024
·
1 revision
본 라이브러리에서 사용하는 최상위 루트 클래스, Util 클래스 모음
-
MBase
: 최상위 루트 클래스 (직접 상속받아 사용) -
MEventSender
: 이벤트 발생 시, 다른 오브젝트에게 이벤트 전달
대부분의 프로젝트에서 공통적으로 사용되는 기능 모음
-
ObjectActive
: 우동 이벤트를 이용하여 orMBool
과 함께 활용 -
SendEvent
: 특정 이벤트 발생 시, 우동 이벤트 호출.-
MEventSender
와 함께 활용 - (
Interact
,OnPlayerTriggerEnter
,KetInput
등)
-
-
Teleport
: 단순 텔레포트 기능 -
Waktaverse
: 왁타버스 관련 기능 (왁타버스 멤버 추적/닉네임 불러오기 등)-
'어둠속의 칼날'님의
WaktaverseNameChanger
스크립트를 일부 참고했습니다.
-
'어둠속의 칼날'님의
동기화되는 Bool 변수의 값 변화에 따른 Event 호출.
_Base/MEventSender
와 함께 활용
각 플레이어에게 제한된 범위 내의 고유한 Index 할당
- VRChat에서 제공하는
PlayerID
는 플레이어가 들어올 때마다 제한없이 계속 커지기 때문에, 플레이어에게 고유한 오브젝트를 할당하는 등의 상황에서 쓰기에 어려움이 있음
다수의 플레이어
, 턴
이 존재하는 시스템 대부분에 응용될 수 있는 기반 제공
i.e. 경매, 조추첨, 투표, 퀴즈 컨텐츠
단순히, 동기화되는 숫자 값 (자잘한 기능들과 함께)
-
SFXManager
: 이벤트 혹은 제공되는 UI로 SFX/BGM을 재생해요 - Voice :
VoiceManager
를 중심으로, 일정 간격마다 플레이어들의 보이스 상태 갱신-
VoiceSetter
: 플레이어를 특정하여 보이스 상태 갱신 (주로MTarget
을 이용한 증폭) -
VoiceTagger
: 플레이어를 위치(VoiceArea
) 혹은 논리적(VoiceRoom
)으로 구분시켜PlayerTag
를 달고, 이를 기반으로 보이스 상태 갱신
-
⭐ MTarget
특정 플레이어의 PlayerID
를 UI를 통해 특정하여 동기화
UI 관련
-
DummyCanvas
: 오버레이 UI 조작을 위해 필요한 기능 -
KoreanKeyboard
: VR 플레이어를 위한 한글 키보드 -
LoadingPanel
: 월드 입장 시 잠깐 이미지 띄우기 - Prefabs : 빠른 UI 제작을 위한 단순 Helper 프리팹
-
AutoSize ~
: 자식 요소 크기에 따라 배경 크기도 동적으로 변경됨 -
[Canvas] WorldSpace
: RenderMode WorldSpace, 스케일 .002 로 설정된 캔버스
-
-
FollowBone
: 특정 플레이어 본 위치에 오브젝트 붙이기