Created a game called BRAIMMO using Unity Engine
국내 코딩 교육 의무화에 따라 코딩 공교육, 사교육의 증가 교육부는 IT 기술에 익숙한 미래 인재를 양성하기 위해 초중고 과정에서 알고리즘 및 코딩 교육을 의무화 하였고, 이에 따라 코딩 교육 시장의 규모가 증가하고 있습니다. 코딩 교육을 목적으로 하는 다양한 컨텐츠들의 개발이 이루어 졌지만 코딩의 핵심인 알고리즘을 학습할 수 있는 컨텐츠는 부족한 현실과 그로인한 코딩의 진입 장벽과 흥미도가 떨어짐 이에 따라 BRAIMMO는 코딩 교육 이전에 코딩의 핵심인 알고리즘적 사고를 학습할 수 있도록 하여, 학생들이 코딩을 쉽게 접근할 수 있게 하자는 지향점을 잡았습니다.