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Este repositório contém todas as atividades de aprendizagem desenvolvidas por mim enquanto estudo na Trybe 🚀

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Trybe

Este repositório contém todas as atividades de aprendizagem desenvolvidas por mim enquanto estudava na Trybe 🚀

O programa conta com mais de 1.500 horas de aulas presenciais e online, aborda introdução ao desenvolvimento de software, front-end, back-end, ciência da computação, engenharia de software, metodologias ágeis e habilidades comportamentais.

1 - Fundamentos do desenvolvimento ✅

Seção 1: Unix, Shell e Git
  • 1-1: Unix & Shell
  • 1-2: Git- O que é e para que serve
  • 1-3: Git & GitHub - Entendendo os comandos
Seção 2: Introdução à HTML e CSS
  • 2-1: HTML & CSS - Estruturas de página
  • 2-2: HTML & CSS - Primeiros passos em CSS
  • 2-3: HTML & CSS - Seletores e posicionamento
  • 2-4: HTML Semântico
  • 2-5: Projeto - Lessons Learned
Seção 3 - Introdução à JavaScript
  • 3-1: JavaScript - Primeiros Passos
  • 3-2: JavaScript - Array e loop For
  • 3-3: JavaScript - Funções
  • 3-4: JavaScript - Objetos
  • 3-5: JavaScript ES6- let, const, arrow functions e template literals
  • 3-6: Projeto - Playground Functions
Seção 4 - JavaScript: DOM, Eventos e Web Storage
  • 4-1: JavaScript - DOM e seletores
  • 4-2: JavaScript - Trabalhando com elementos
  • 4-3: JavaScript - Eventos
  • 4-4: JavaScript - Web Storage
  • 4-5: Projeto - Arte com Pixels
  • 4-6: Projetos - Bônus
Seção 5 - HTML e CSS: Forms, Flexbox e Responsivo
  • 5-1: HTML & CSS - Forms
  • 5-2: Bibliotecas JavaScript e Frameworks CSS
  • 5-3: CSS Flexbox - Parte 1
  • 5-4: CSS Flexbox - Parte 2
  • 5-5: CSS Responsivo - Mobile First
  • 5-6: Projeto - Trybewarts
Seção 6 - Introdução à JavaScript ES6 e Testes Unitários
  • 6-1: Fluxo de execeções e manipulação de objetos
  • 6-2: Primeiros passos em Jest
  • 6-3: Matchers e cobertura de código
  • 6-4: Projeto - JavaScript Testes Unitários
Seção 7 - Higher Order Functions do JavaScript ES6
  • 7-1: Introdução ao Higher Order Functions
  • 7-2: Higher Order Functions - sort e map
  • 7-3: Higher Order Functions - filter e reduce
  • 7-4: JavaScript ES6 - spread operator, rest parameters e object destructuring
  • 7-5: JavaScript ES6 - Array destructuring, default destructuring, object property shorthand e default parameters
  • 7-6: Projeto - Zoo Functions

2 - Desenvolvimento Front-end ✅

Seção 1: Introdução ao Front-end e JavaScript assíncrono
  • 1.1: Ambiente de desenvolvimento
  • 1.2: JavaScript Assíncrono - Promises e fetch
  • 1.3: Prática - Casa de câmbio
  • 1.4: Async, await e testes assíncronos
  • 1.5: Projeto - iChoveu
Seção 2: Introdução ao React
  • 2.1: Introdução ao React e ao Typescript
  • 2.2: Componentes React e Props
  • 2.3: Avançando em componentes
  • 2.4: Prática - Solar System
  • 2.5: Estados e eventos
  • 2.6: Formulários
  • 2.7: Prática - Store Back Office
  • 2.8: Projeto - Password Manager
Seção 3: Aprofundando no React
  • 3.1: React Router
  • 3.2: useEffect
  • 3.3: Prática - Clonando o Twitter
  • 3.4: Projeto - TrybeTunes
Seção 4: Testes automatizados com React Testing Library
  • 4.1: Introdução a React Testing Library
  • 4.2: RTL - Mocks
  • 4.3: RTL - Testando com React Router
  • 4.4: Projeto - Testes em React
Seção 5: Estilização e Metodologia Ágil
  • 5.1: CSS Modules
  • 5.2: Styled Components
  • 5.3: Metodologias Ágeis
  • 5.4: Projeto - Front-end Online Store
Seção 6: Gerenciamento de estado com Redux
  • 6.1: Introdução ao Redux - O estado global da aplicação
  • 6.2: Usando o Redux no React
  • 6.3: Usando o Redux no React - Prática
  • 6.4: Usando o Redux no React - Actions Assíncronas
  • 6.5: Testes em React-Redux
  • 6.6: Projeto - TrybeWallet
Seção 7: Context API e React Hooks
  • 7.1: React Hooks - useState e useEffect
  • 7.2: Context API
  • 7.3: Custom Hooks
  • 7.4: Projeto - StarWars Datatable com Context API e Hooks
Seção 8: Projeto App de Receitas
  • 8.1: Projeto - App de Receitas

3 - Desenvolvimento Back-end ✅

Seção 1: Docker: Utilizando Containers
  • 1.1: Utilizando Containers - Docker
  • 1.2: Manipulando Imagens no Docker
  • 1.3: Orquestrando Containers com Docker Compose
  • 1.4: Projeto - Docker Todo-list
Seção 2: Introdução à SQL
  • 2.1: Banco de dados SQL
  • 2.2: Encontrando dados em um banco de dados
  • 2.3: Filtrando dados de forma específica
  • 2.4: Manipulando tabelas
  • 2.5: Projeto - All For One
Seção 3: Funções SQL, JOINs e Normalização
  • 3.1: Funções mais usadas no SQL
  • 3.2: Descomplicando JOINs
  • 3.3: Transformando ideias em um modelo de bancos de dados
  • 3.4: Projeto - One For All
Seção 4: Introdução ao desenvolvimento Web com NodeJS
  • 4.1: NodeJS - Runtime Assíncrono
  • 4.2: NodeJS - API REST com Express
  • 4.3: NodeJS - Testes de Integração
  • 4.4: NodeJS - Express e Middlewares
  • 4.5: NodeJS - Express e MySQL
  • 4.6: Projeto - Talker manager
Seção 5: Arquitetura de Software: Model, Service e Controller
  • 5.1: Arquitetura de Software: Camada Model
  • 5.2: Arquitetura de Software: Refatorando a Camada Model
  • 5.3: Arquitetura de Software: Camada Service
  • 5.4: Arquitetura de Software: Refatorando a Camada Service
  • 5.5: Arquitetura de Software: Refatorando a Camada Controller
  • 5.6: Projeto - Store Manager
Seção 6: NodeJS: ORM e Autenticação
  • 6.1: ORM - Interface da aplicação com o banco de dados
  • 6.2: ORM - Associations 1:1 e 1:N
  • 6.3: ORM - Associations N:N e Transactions
  • 6.4: JWT - (JSON Web Token)
  • 6.5: Projeto - API de Blogs
Seção 7: Masterclass: Implantação de Aplicações na Nuvem
  • 7.1: Infraestrutura: Deploy com Railway
Seção 8: Introdução ao TypeScript
  • 8.1: Introdução ao TypeScript
  • 8.2: Tipagem Estática e Generics
  • 8.3: API REST com Express, JWT, Sequelize e TypeScript
  • 8.4: Testando Aplicações com TypeScript
  • 8.5: Projeto - Trybesmith
Seção 9: Programação Orientada a Objetos (POO) e SOLID
  • 9.1: Introdução à Orientação a Objetos
  • 9.2: Herança e Composição
  • 9.3: Polimorfismo
  • 9.4: SOLID - Introdução e Princípios S, O e D
  • 9.5: SOLID - Princípios L e I
  • 9.6: Projeto - Trybers and Dragons
Seção 10: Projeto TFC - Trybe Futebol Clube
  • 10.1: Express com Classes
  • 10.2: Projeto - TFC - Trybe Futebol Clube

4 - Ciência da Computação ✅

Seção 1: Introdução à Python
  • 1.1: Aprendendo Python
  • 1.2: Entrada e Saída de dados com testes
  • 1.3: P.O.O. em Python
  • 1.4: Projeto - Job Insights
Seção 2: Padrões de Projetos
  • 2.1: Complexidade de algoritmos
  • 2.2: Recursividade e Estratégias para solução de problemas
  • 2.3: Algoritmos de ordenação e busca
  • 2.4: Projeto - Algoritmos
Seção 3: Estruturas de Dados I: Listas Lineares
  • 3.1: Arrays
  • 3.2: Nó e Listas Encadeadas
  • 3.3: Pilhas e Filas
  • 3.4: Projeto - TING (Trybe Is Not Google)
Seção 4: Estrutura de Dados II: Hashmaps e Sets
  • 4.1: Hashmap e Dict
  • 4.2: Set
  • 4.3: Projeto - Restaurant Orders

5 - Eletiva - JAVA

Seção 1: Fundamentos de Java
  • 1.1: Introdução ao Desenvolvimento em Java e Ferramentas Essenciais
  • 1.2: Classes e Tipos de Dados
  • 1.3: Controle de Fluxo e Entrada de Dados
  • 1.4: Gerenciamento de Dependências
  • 1.5: Projeto - Minha Conta
Seção 2: Orientação a Objetos
  • 2.1: Abstração e Encapsulamento
  • 2.2: Herança e Polimorfismo
  • 2.3: Classes Abstratas e Interfaces
  • 2.4: Projeto - Sistema de Votação
Seção 3: Java Web
  • 3.1: Introdução a Java Web e Spring
  • 3.2: Injeção de Dependência com Spring
  • 3.3: API REST com Spring
  • 3.4: Aula ao vivo
  • 3.5: Exceções
  • 3.6: Testes com JUnit
  • 3.7: Containers Java e Docker
  • 3.8: Projeto - Localizador de Museus
Seção 4: Persistência I
  • 4.1: Coleções
  • 4.2: Spring Data JPA
  • 4.3: Spring Data Relacionamentos
  • 4.4: Projeto - Agrix Fase A
Seção 5: Persistência II
  • 5.1: Testes com Spring Data
  • 5.2: Data e Hora
  • 5.3: Buscas Customizadas
  • 5.4: Auditoria
  • 5.5: Projeto - Agrix Fase B
Seção 6: Spring Security
  • 6.1: Autenticação
  • 6.2: Autorização
  • 6.3: Projeto - Agrix Fase C
Seção 7: Deploy
  • 7.1: Protocolos de Computação e Programação em Nuvem
  • 7.2: CI/CD

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