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✍🏽🤖 Hunnigan es un proyecto escolar correspondiente a la asignatura de Fundamentos de Ingeniería de Software. Pretende desarrollar en los estudiantes un conocimiento práctico sobre las competencias de un ingeniero de software como lo son los procesos, la ingneniería de requerimientos, metodologías, etc.

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tonycituk/Hunnigan

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Hunnigan ✍🏼🤖

Hunnigan es una herramienta la cual te permite almacenar información como apuntes, recordatorios o cualquier información en forma de texto; además permite organizarla de una manera más rápida y eficiente.

¿Para quién es?

Hunnigan es para el estudiante o profesor que usa Microsoft teams como principal herramienta de comunicación escolar, que necesita tomar apuntes de una manera más eficiente y compartirlos de una manera más sencilla.

Principales funciones de Hunnigan

Hunnigan nos permite almacenar y administrar información como anotaciones en forma de texto. También nos da la posibilidad de consultar la información almacenada previamente mediante el Bot y además nos brinda un punto de acceso web a la libreta de anotaciones en donde podemos editar y eliminar dicha información.

Quiero conocer los requerimientos.

Proceso de desarrollo

El proceso con el que gestionamos el avance y las actividades correspondientes al desarrollo de Hunnigan se basa principalmente en la metodología de Scrum.

Proceso de desarrollo y plan de proyecto

Conoce al equipo

C3P2 es un equipo escolar que estudia Ingeniería de Software en la Universidad Autónoma de Yucatán. Aquí abajo puedes ver los roles y sus cuentas de github.

  • Front-end 🖼
  • Designer 🎨
  • Front-end 🖼
  • Designer 🎨
  • Back-end 💻
  • Back-end 💻
  • Bot dev 🤖
  • Bot dev 🤖

About

✍🏽🤖 Hunnigan es un proyecto escolar correspondiente a la asignatura de Fundamentos de Ingeniería de Software. Pretende desarrollar en los estudiantes un conocimiento práctico sobre las competencias de un ingeniero de software como lo son los procesos, la ingneniería de requerimientos, metodologías, etc.

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