AzureKinectのBodyTrackingをUnityで試すために作りました。 This project created for experiments Body Tracking of Azure Kinect on Unity.
- Unity2021.3.x
- Azure Kinect Body Tracking SDK v1.1.2 provided NuGet
- Latest VisualC++ runtime for x64.
https://support.microsoft.com/en-us/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads
-
以下のURLの手順に従って、NuGetからパッケージを取得し、ファイルを配置します。
Get NuGet package and place files following step.
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Kinect.BodyTracking/1.1.2
https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Samples/tree/master/body-tracking-samples/sample_unity_bodytracking#sample-unity-body-tracking-application -
"Assets/Plugins" 内の全てのファイルを "Assets\K4AUnityBT\Plugins\x86_64" へ移動します。
Move all files contained "Assets/Plugins" to "Assets\K4AUnityBT\Plugins\x86_64".
Dependency files are deploy automatically on building exe. Thanks to @sakamoto-systemfriend #40