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projeto-de-algoritmos-2025/Grafos1_Campo-Minado

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CAMPO MINADO

Número da Lista: X
Conteúdo da Disciplina: Grafos 1

Alunos

Matrícula Aluno
222015248 Rafael Gomes Pereira
222025324 João Lucas Araujo Siqueira

Sobre

Este trabalho tem como objetivo implementar o algoritmo de Grafos 1 denominado BFS, a busca em largura. Esse algoritmo é aplicado no jogo campo minado, em uma lógica semelhante ao Flood Fill. Nesse caso, temos um grafo implícito, que é uma tabela/matriz representando o campo de jogo, e os vizinhos de cada célula são exatamente as 8 células ao redor, incluindo as diagonais. O algoritmo BFS entra em ação quando uma campo/célula com zero bombas ao redor é revelado, assim todas os campos adjacentes que também tem valor zero são revelados por esse algoritmo.

Screenshots

Captura de tela da interface principal
Captura de tela da interface principal


Captura de tela da interface quando se vence o jogo
Captura de tela da interface quando se vence o jogo


Captura de tela da interface da tabela preenchida
Captura de tela da interface da tabela preenchida


Captura de tela da interface da tabela de pontuacao
Captura de tela da interface da tabela de pontuação


Captura de tela da interface da derrota na partida
Captura de tela da interface da derrota na partida


Vídeo de Apresentação

Neste vídeo, apresentamos o trabalho desenvolvido, abordando os principais pontos desenvolvidos ao longo do projeto.

Assista no Youtube


Instalação

Pré-requisitos

  • Git
  • Navegador

Linguagem: Javascript

Framework: Não foi utilizado nenhum framework

Pré-requisitos: Git e navegador instalados.

Para executar o projeto localmente, basta clonar o repositório e abrir o arquivo index.html, que o jogo será aberto em seu navegador padrão:

git clone https://github.com/projeto-de-algoritmos-2025/Grafos1_Campo-Minado.git

Para acessar o projeto online, acesse o site: https://projeto-de-algoritmos-2025.github.io/Grafos1_Campo-Minado/


Uso

  • Para iniciar o jogo, clique com o botão esquerdo em qualquer campo, o timer será iniciado.
  • O campo clicado com o botão esquerdo do mouse será revelado com o número de bombas que existem nos 8 campos ao redor dele, contando as diagonais.
  • Se o campo revelado tiver zero bombas ao redor, a BFS entra em ação e abre todos os campos que também tem zero bombas ao redor, revelando uma grande área.
  • Quando tiver certeza da localização de uma bomba, clique com o botão direito do mouse sobre o campo, para marcá-lo.
  • Ao final, se tiver revelado todos os campos e marcado todas as 10 bombas corretamente, você venceu, uma janela se abrirá mostrando o tempo gasto e solicitando um nome para salvar localmente o seu desempenho.
  • Caso contrário, se revelar um campo com bomba, você perdeu, todas as bombas serão reveladas, e você deve reiniciar o jogo.

Outros

  • A qualquer momento você pode "Ver Melhores Tempos" que estarão rankeados em ordem crescente, e limpá-los se desejar.
  • Se para um determinado campo você tiver marcado a quantidade correta de bombas ao redor dele, você pode clicar sobre ele com o botão direito, para revelar todos os adjacentes a ele, agilizando a partida.

About

Repositório destinado ao trabalho de Grafos 1 da disciplina de Projeto de Algoritmos, que implementa o jogo campo minado utilizando uma BFS.

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Contributors 2

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