Случайный шум генерируется один раз в начале программы, а потом меняется по некоторому закону
- Должны быть установлены библиотеки
glew-2.1.0иSDL2-2.0.16(возможно, другие версии тоже подойдут) - В CMake options следует прописать пути:
-DGLEW_ROOT="your_path\glew-2.1.0" -DSDL2_ROOT="your_path\SDL2-2.0.16" - В папку с исполняемый файлом (например,
cmake-build-debug) нужно положитьSDL2.dllиglew32.dll
WASDRFдля движения камеры- стрелочки для поворотов графика
- цифры
9и0для удаления/добавления изолиний - клавиши
-и+для уменьшения/увеличения размеров сетки Left Ctrlдля отображения границ треугольниковSpaceдля приостановки колебаний графика
Видео или скриншот:
