Skip to content

lschiesser/final_project_unity

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

58 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Final project Unity

To-Do/New Issues:

  • Es werden nicht immer 16 trials durchgeführt, weil wenn random vier mal hintereinander die gleiche condition wählt, wird danach endReached auf true gesetzt ohne das die anderen dran waren --> ich dachte ich hätte das gelöst aber irgendwie funktionierts trotzdem nicht
  • Wenn man während der Target Presentation auf das target mit der Mouse klickt, verschwindet es danach nicht mehr (entweder zerstören wir jedes GameObjekt wenn man darauf klickt oder wir finden heraus wie man MouseClick disabled während der target presentation...) --> Zerstören ist keine Option und disablen geht auch nicht so einfach, weil es in der Update Funktion ist und idk #donewiththisshit

For CSV: Wenn die final_project_unity.exe Anwendung gebuilted wurde, gibt es automatisch einen Ordner final_project_unity_Data und in diesem Ordner muss noch ein Ordner erstellt werden namens "Data" und dort werden dann die csv Datein abgespeichert

3D Modelling - mögliche Programme:

Metrics to record:

  • reaction time (in ms or s)
  • Verhältnis Distractor(D) Target(T): D/D+T T/D+T
  • Target Typ (fear inducing or not)
  • Correct or not
  • subject id, block, trial
  • Abfrage ob Angst vor Spinnen, Schlangen, ...?
  • Position von Target aufnehmen?

Stimuli:

  • 3 fear inducing animate stimuli: Spinnen, Schlangen, Wespe
  • 3 non fear inducing animate stimuli: Katze, Hund, Schmetterling/Vogel
  • 3 inanimate stimuli: Blume, Pilz, Baum
Stimulus Gefunden Link (wenn möglich) Importiert
Spinne https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/animated-spiders-pack-9864
https://sketchfab.com/3d-models/realistic-spider-b89e69df279c4fe1b62179edac679617
Schlange https://free3d.com/de/3d-model/rattlesnake-v04--784635.html
Biene https://sketchfab.com/3d-models/bee-lowpoly-bc2078873d864db9b71f9064a935af7d
Katze https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/free-chibi-cat-165490
https://free3d.com/de/3d-model/cat-v1--326682.html
Hund https://free3d.com/3d-model/canaan-dog-v1--72376.html
Schmetterling https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/butterfly-animated-58355
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/butterfly-with-animations-20985
https://sketchfab.com/3d-models/white-flower-9e025b18a39741a4a38b197cee3cdcac
Vogel https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/living-birds-15649
https://free3d.com/3d-model/bird-v1--875504.html
Blume https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/plants/lowpoly-flowers-47083
https://sketchfab.com/3d-models/white-flower-9e025b18a39741a4a38b197cee3cdcac
Pilz https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/toadstools-pack-photoscanned-70294
https://free3d.com/3d-model/mushroomshitake--119909.html
Baum https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/realistic-tree-9-rainbow-tree-54622
https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/free-trees-103208
https://free3d.com/3d-model/maple-tree-262328.html

How to import .obj-Files into Unity

Before downloading anything, create folder "ext-objects" in Assets folder (this folder is not tracked by Git)

  1. Download from source (from free3d usually as .zip-File) to ext-objects folder
  2. Unzip folder
  3. Drag .obj-file into Scene, it is loaded into the scene as a prefab
  4. Sometimes you have to unpack the prefab, so you only have the object that you want (you don't necessarily have to do this, it depends on how many objects there are in the parent)
  5. Drag the object into the Prefabs folder, so we can use it later.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks