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Dijkstra算法和Floyd算法

一. 最短路径问题介绍

从图中的某个顶点出发到达另外一个顶点的所经过的边的权重和最小的一条路径,称为最短路径。解决最短路径问题的算法有Dijkstra算法和Floyd算法。

二. Dijkstra算法

(一) 基本思想

Dijkstra算法(单源点路径算法,要求:图中不存在负权值边),Dijkstra算法使用了广度优先搜索解决赋权有向图或者无向图的单源最短路径问题,算法最终得到一个最短路径树。 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。

(二)算法流程

  1. 设置两个集合S和V。其中,S是已求出最短路径的顶点,V是没有求出最短路径的顶点,初始状态时,S中只有节点0———即起点,V中是节点1-n。设置最短路径数组dist[n+1],dist代表起点0到节点1-n的最短距离,初始状态时,dist[i]为起点0到节点i的距离,当起点0与节点i有边连接时,dist[i]=边的权值,当起点0与节点i没有边连接时,dist[i]=无穷大。
  1. 从V中寻找与S(S中最后一个节点)距离最短的节点k,将其加入S中,同时,从V中移除k
  1. 以k为中间点,更新dist中各节点j的距离。如果: 起点0—>j(经过k)的距离 < 起点0—>j(不经过k)的距离即dist[j],则dist[j]= 0—>j(经过k)的距离 = 0->k的距离即dist[k] + k->j的距离( <k,j>的权值 )

重复步骤2和3,直到所有节点都在S中。

(三) 图解过程

求从A到F的最短路径,设置集合S、V和dist,并初始化,如图1所示:

image

遍历集合V中与A直接相邻的顶点,找出当前与A距离最短的顶点。发现: A-->B 6 A-->C 3,于是将C加入S,并将C从V中移除。以C为中间点,更新dist中各节点的距离如下:

节点  经过C的距离   不经过C的距离   dist
 B     3+2=5          6          5
 C       -            -          3
 D     3+3=6          ∞          6
 E     3+4=7          ∞          7
 F       ∞            ∞          ∞

image

遍历集合V中与C直接相邻的顶点,找出当前与C距离最短的顶点。发现: C-->B 2 C-->D 3 C-->E 4,于是将B加入S,并将B从V中移除。以B为中间点,更新dist中各节点的距离如下:

节点  经过B的距离   不经过B的距离   dist
 B       -            -          5
 C       -            -          3
 D     6+5=11         6          6
 E       ∞            7          7
 F       ∞            ∞          ∞

image

遍历集合V中与B直接相邻的顶点,找出当前与B距离最短的顶点。发现: B-->D 5 ,于是将D加入S,并将D从V中移除。以D为中间点,更新dist中各节点的距离如下:

节点  经过D的距离   不经过D的距离   dist
 B       -            -          5
 C       -            -          3
 D       -            -          6
 E     6+2=8          7          7
 F     6+3=9          ∞          9

image

遍历集合V中与D直接相邻的顶点,找出当前与D距离最短的顶点。发现: D-->E 2 D-->F 3,于是将E加入S,并将E从V中移除。以E为中间点,更新dist中各节点的距离如下:

节点  经过E的距离   不经过E的距离   dist
 B       -            -          5
 C       -            -          3
 D       -            -          6
 E       -            -          7
 F     7+5=12         9          9

image

遍历集合V中与E直接相邻的顶点,找出当前与E距离最短的顶点。发现: E-->F 5,于是将F加入S,并将F从V中移除。以F为中间点,更新dist中各节点的距离如下:

节点  经过E的距离   不经过E的距离   dist
 B       -            -          5
 C       -            -          3
 D       -            -          6
 E       -            -          7
 F       -            -          9

image

(四) 代码

代码如下:

#include<stdio.h>
  
#define SIZE 110  
#define INF 1000000;  
 
int map[SIZE][SIZE];  //邻接矩阵存储 
int dist[SIZE];      //d[i]表示起点到i这个点的距离 
int visit[SIZE];  //节点是否被访问 
int n;  


// 求最短路径
int dijkstra(int from, int to){ //从起点到目标点 
    
    int i,j;  
    
    // 起点为已访问状态
    visit[from]=1;

    // 初始化dist
    for(i = 1 ; i <= n ; i ++){
        visit[i] = 0;   //一开始每个点都没被访问 
        dist[i] = map[from][i];  //起点到其他点的距离 
    }

    int temp=0;

    // N 个顶点需要做 N - 1 次循环
    for(i = 1 ; i < n ; ++i){

        //对除起点的每一个点进行最短计算 
        int min = INF;  //记录最小dist[i] 
        
        int pos;  

        // 循环遍历所有顶点
        for(j = 1 ; j <= n ; ++j){

            //记录temp到与其连接点的最小距离的点 
            if(!visit[j] && min > map[temp][j]){  
                pos = j;  
                min = map[temp][j];  
            }  
        }

        // 将顶点放入S中
        visit[pos] = 1;

        // 更新temp
        temp=pos;
        
        // 更新dist
        for(j = 1 ; j <= n ; ++j){
            if(!visit[j] && (dist[j] > (dist[pos] +map[pos][j]))){ //如果j节点没有被访问过&&j节点到起节点的最短路径>pos节点到起节点的最短路径+pos节点到j节点的路径  
                dist[j] = dist[pos] + map[pos][j];    //更新j节点到起节点的最短路径    
            }  
        }  
    }  
  
    return dist[to];
}
  
  
int main () {  

    n = 6;

    //设一开始每个点都不可达 
    for(int i = 1 ; i <= n ; ++i){  
        for(int j = 1 ; j <= n ; ++j){  
            map[i][j] = INF;  
        }  
    }

    //测试数据 
    map[1][2] = 6;  
    map[1][3] = 3;
    map[2][3] = 2;
    map[2][4] = 5;
    map[3][4] = 3;
    map[3][5] = 4;
    map[4][5] = 2;
    map[4][6] = 3;
    map[5][6] = 5;


    // 初始化邻接矩阵
    int temp = INF;

    for(int i = 1 ; i <= n ; ++i){
        for(int j = 1 ; j <= n ; ++j){
            if(map[i][j] == temp)
                map[i][j] = map[j][i];
        }
    }
 
    int ans = dijkstra(1,6);  
 
    printf("%d",ans);  
 
    return 0;  
} 
 
/*  边的数据 
1 2 6
1 3 3
2 3 2
2 4 5
3 4 3
3 5 4
4 5 2
4 6 3
5 6 5
*/

另一种解法,可将每次寻找与S节点最近距离的节点的做法改为:所有顶点中选择一个离起点s最近的顶点u(dis[u]最小)加入到集合S,并考察所有以点u为起点的边,对每条边进行松弛操作。例如:存在一条u到v的边,通过u->v添加到尾部来拓展一条从s到v的路径,这条路径的长度是dis[u]+e[u][v]。如果它的值比目前已知的dis[v]的值要小,可以用新值来替代当前dis[v]中的值。

#include<stdio.h>
  
#define SIZE 110  
#define INF 1000000;  
 
int map[SIZE][SIZE];  //邻接矩阵存储 
int dist[SIZE];      //d[i]表示起点到i这个点的距离 
int visit[SIZE];  //节点是否被访问 
int n;  


// 求最短路径
int dijkstra(int from, int to){ //从起点到目标点 
    
    int i,j;  
    
    // 起点为已访问状态
    visit[from]=1;

    // 初始化dist
    for(i = 1 ; i <= n ; i ++){
        visit[i] = 0;   //一开始每个点都没被访问 
        dist[i] = map[from][i];  //起点到其他点的距离 
    }

    // N 个顶点需要做 N - 1 次循环
    for(i = 1 ; i < n ; ++i){

        //对除起点的每一个点进行最短计算 
        int min = INF;  //记录最小dist[i] 
        
        int pos;  

        // 循环遍历所有顶点
        for(j = 1 ; j <= n ; ++j){

            //记录最小dist[i]的点 
            if(!visit[j] && min > dist[j]){  
                pos = j;  
                min = dist[j];  
            }  
        }

        // 将顶点放入S中
        visit[pos] = 1;  
        
        // 更新dist
        for(j = 1 ; j <= n ; ++j){
            if(!visit[j] && (dist[j] > (dist[pos] +map[pos][j]))){ //如果j节点没有被访问过&&j节点到起节点的最短路径>pos节点到起节点的最短路径+pos节点到j节点的路径  
                dist[j] = dist[pos] + map[pos][j];    //更新j节点到起节点的最短路径    
            }  
        }  
    }  
  
    return dist[to];
}
  
  
int main () {  

    n = 6;

    //设一开始每个点都不可达 
    for(int i = 1 ; i <= n ; ++i){  
        for(int j = 1 ; j <= n ; ++j){  
            map[i][j] = INF;  
        }  
    }

    //测试数据 
    map[1][2] = 6;  
    map[1][3] = 3;
    map[2][3] = 2;
    map[2][4] = 5;
    map[3][4] = 3;
    map[3][5] = 4;
    map[4][5] = 2;
    map[4][6] = 3;
    map[5][6] = 5;


    // 初始化邻接矩阵
    int temp = INF;

    for(int i = 1 ; i <= n ; ++i){
        for(int j = 1 ; j <= n ; ++j){
            if(map[i][j] == temp)
                map[i][j] = map[j][i];
        }
    }
 
    int ans = dijkstra(1,6);  
 
    printf("%d",ans);  
 
    return 0;  
} 
 
/*  边的数据 
1 2 6
1 3 3
2 3 2
2 4 5
3 4 3
3 5 4
4 5 2
4 6 3
5 6 5
*/

三. Floyd算法

(一) 算法原理

Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在),从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),状态转移方程如下:map[i,j]=min{map[i,k]+map[k,j],map[i,j]},这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。

(二) 算法描述

设置矩阵map和path,map为邻接矩阵,path为路径矩阵,初始状态时,当i和j之间有边时,map[i][j]=<i,j>权重,否则map[i][j]=∞;path矩阵初始状态为i和j可直达,path[i][j]=j。

对每一对顶点i和j,看看是否存在k,使得 map[i][k] + map[k][j] < map[i][j],如果有,则更新map[i][j];同时更新路径矩阵path[i][j]=path[i][k]。

(三) 图解过程

初始化map和path,如图所示

image

以A为中间节点,更新map和path,此时没有更新项。以B为中间节点,更新map和path

image

以C为中间节点,更新map和path

image

以D为中间节点,更新map和path

image

以E为中间节点,更新map和path,此时没有更新项。以F为中间节点,更新map和path,此时没有更新项。

image

(四) 代码

#include<stdio.h>
  
#define SIZE 110  
#define INF 1000000;  
 
int map[SIZE][SIZE];  //邻接矩阵存储 
int path[SIZE][SIZE]; //路径矩阵
int n;  


// 求最短路径
int floyd(int from, int to){ //从起点到目标点 
    
    int i,j,k;  

    // 中间节点k
    for(k=1; k<=n; k++){

        // 起点i
        for(i=1; i<=n; i++){

            // 终点j
            for(j=1; j<=n; j++){


                // 更新距离和路径
                if(map[i][j]>(map[i][k]+map[k][j]) && i!=j){

                    // 距离
                    map[i][j]=map[i][k]+map[k][j];

                    // 路径
                    path[i][j]=path[i][k];
                }
            }
        }
    }

    return map[from][to];
}
  
  
int main () {  

    n = 6;

    //设一开始每个点都不可达,路径矩阵设置为直达
    for(int i = 1 ; i <= n ; ++i){  
        for(int j = 1 ; j <= n ; ++j){  
            map[i][j] = INF; 
            path[i][j]=j;
        }  
    }

    //测试数据 
    map[1][2] = 6;  
    map[1][3] = 3;
    map[2][3] = 2;
    map[2][4] = 5;
    map[3][4] = 3;
    map[3][5] = 4;
    map[4][5] = 2;
    map[4][6] = 3;
    map[5][6] = 5;


    // 初始化邻接矩阵
    int temp = INF;

    for(int i = 1 ; i <= n ; ++i){
        for(int j = 1 ; j <= n ; ++j){
            if(map[i][j] == temp){
                map[i][j] = map[j][i];
                
            }
        }
    }
 
    
    int ans = floyd(1,6);  
 
    printf("%d\n",ans); 

    
    // 打印路径
    printf("%d", 1);
    int k=path[1][6];
    
    while(k!=6){
        printf("->%d", k);
        k=path[k][6];
        
    } 
    printf("->%d", 6);

    return 0;  
} 
 
/*  边的数据 
1 2 6
1 3 3
2 3 2
2 4 5
3 4 3
3 5 4
4 5 2
4 6 3
5 6 5
*/

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