一个用go做后端的语言
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语法贴近C++、Java、C#这一系列,吸收了Go中个人认为较好的一些设计,静态类型,编译到Go语言代码,后端利用Go的工具和环境
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对Go语言语法较为晦涩或不太符合习惯的地方做了修改,例如类型系统采用Java和C#的方式(对象用引用传递);将Go的匿名包含改成了类似的usemethod机制; 等等
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除语法的区别外,对Go语言的一些不足之处做了补充,例如支持泛型类和泛型函数,且实现方式为编译期展开(类似C++模板的处理),基本无性能损耗
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Larva源代码和Go语言目标代码的对应规则简单明了,Native代码采用嵌入式设计,但lib代码还是尽量会采用Larva自身实现
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语法基本完成,编译器和runtime的剩余主要工作就是测试和修复bug,会根据具体情况调整语法
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需补充必要的标准库
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需补充文档
- 补充文档
- 补充示例和测试用例
- 补充基础库
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github:maopao-691515082
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QQ:691515082
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zhihu:冒泡