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2024 1분기 챌린지 스터디 '제로부터시작하는기획자키우기' 레포입니다.

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kmk0105-S2/Zero_to_GameDesign

 
 

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5️⃣ week5: 역기획서 작성 도전 (1)

📌내용

역기획서가 무엇인지, 역기획서는 어떻게 작성해야하는지에 대해 배웁니다.
결과물: 강의 정리본, 역기획서를 작성할 게임 선정

<역기획 해보기>

  1. 역기획이란?
    i. 이미 출시한 게임들을 보고 기획서 만들어 보기
    ii. 처음부터 난이도 어렵게는 X
    iii. 겉모습만 이야기 하는 내용은 역기획서가 될 수 없고, 어떤 구조로 되었는지 파악 필요함
    iv. 데이터 테이블까지 예측하는 것이 중요
    v. 어떤 의도로 이 시스템 혹은 콘텐츠가 나온 것인지 파악 하는 것이 중요
    vi. 문제점을 찾기 보다는 개선점을 찾아보기

※ 이 기획서가 있어서 지금의 게임이 나왔다!!!!!!!!!!고 생각하고 쓰기

  1. 역기획의 순서는?
    i. 선정한 게임의 영상 촬영, 필요한 요소들 스샷 촬영
    ii. step by step으로 요소별 기획서 작성
    iii. 필요 데이터 테이블 작성
    iv. 그 컨텐츠가 필요한 이유에 대해 작성
    v. 개선 사항 작성

i. 선정한 게임의 영상 촬영, 필요한 요소들 스샷 촬영 부분
-> 게임 시작 시 그 컨텐츠의 진행 과정을 번호를 붙여 표현

ii. step by step으로 요소별 기획서 작성
-> 해당 화면의 UI를 분석하기 (각 단계별 장면에서 직접 명명하고 표현하기)
-> 따로 파일 만들어서 각 화면에 대해 줄글로 글 쓰기
-> UI를 구체적으로 1,2,3 등 넘버링을 해서 이 UI와 상호작용을 할 시 어떤 일이 일어나고, 인 게임 내에서 어떤 순서로 돌아가는지 check

iv. 데이터 테이블
-> 특정 UI는 데이터 테이블에서 값을 들고 올 것이다 => 이 데이터 테이블의 컬럼명, 요약, 연결 table 쓰기

※ 예를 들면 롤에 여러가지 아이템이 나올 텐데, 상점에 그 UI를 띄울 때,
index, 순번, 랭크, acname, ac 초상화, 금액 등등을 써놓은 데이터 테이블을 연결해서 보여줄 것이다 -> 그걸 만드는거임

v. 개선 사항 작성
-> 이 시스템에 덧붙였으면 하는 부분 쓰기

데이브 더 다이버 식당 경영 콘텐츠 해야겟다

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