Skip to content

This is not original GOUA 2023 bootcamp reposity. It was a copy of original cause of project went different development road.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

kevsoOther/U-21-Cherry-Chasers

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Takım İsmi

U21 Unity Takımı

Takım Üyeleri

  • Ahmet Yunus Turna - Product Owner
  • Arif Furkan Karaca - Developer
  • Hilal Karakuş - Scrum Master
  • Kevser Bilgiç - Developer
  • Umut Yiğit - Developer

Oyun İsmi

Cherry Chasers

Product Backlog URL

U21 Unity Trello Backlog Board

Oyun Açıklaması

Cherry Chasers, oyuncular 5 kişiye kadar oyuncunun birbirleriyle mücadele ettikleri, harita üzerinde çeşitli görevleri tamamlayarak ve birbirlerini ekarte etmeye çalışarak puan topladıkları ve birinciliği amaçladıkları bir 3D, üçüncü şahıs, arena brawl oyunudur.

Oyun Özellikleri

  • 3D
  • Multiplayer
  • Gameanalytics, oyun içi veriler işlenmektedir
  • IAP, oyun içi kostüm mağazası

Hedef Kitle

  • Rekabetçi oyuncular
  • Fantazi Türü Sevenler
  • 7+
  • Puzzle sevenler
  • Mobil ve PC oyuncuları

SPRINT 1

  • Sprint içi puan değerlendirmesi 10 olarak belirlenmiştir.
  • Puan tamamlama mantığı: Proje boyunca tamamlanması gereken backlog puanı 36'dır. İlk Sprint için bitirilmesi istenilen puan sayısı 10 olarak belirlenmiştir ve hedefe ulaşılmıştır.
  • Daily Scrum: Whatsapp üzerinden görüşmeler sağlanmıştır. Tasarım grubu ve Ana Grup olarak iki adet grup oluşturuluştur.

Toplantı ve Whatsapp ScreenShotları

Whatsapp

  • Tasarım ve Developing Mantığı: Tasarım tarafı aynı zamanda developing kısmında da çalışacaktır. 1. ve 2. Sprint'te tasarım dilinin tam oturması için ayrı grup oluşturulması takımca doğru bulunmuştur.
  • Tasarım Grubu Üyeleri: Arif, Kevser, Hilal.
  • Sprint 1 board update: Sprint Board Screenshot:
Trello 1  Sprint
  • Ürün Durumu: Ekran Görüntüleri: I╠çlk Karakter
Map Taslak Toplant─▒ 1 Ekran Resmi 2023-06-19 00 53 39

GIF 1

Sprint Review:

  • Map ve karakterlerin sayısına, low poly bir tasarım diline hakim olmasına karar verilmiştir.

  • Sprint Review katılımcıları: Ahmet Yunus Turna, Arif Furkan Karaca, Kevser Bilgiç, Umut Yiğit, Hilal Karakuş.

    Sprint Retrospective:

  • Roller ile ilgili düzenleme yapılmış, product owner değişmiştir.

  • Tasarım grubu ile ayrı toplantı yapıldı. Modelleme konusunda görev dağılımı yapılmıştır.

  • Karakterin hareket animasyonları ve mekanikleri eklenmiştir.

  • Map üzerindeki platformlara mekanikler eklenmiştir.

Sprint 2

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 12 Puan

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantıları hem Whatsapp üzerinden hem de Discord üzerinden devam etmiştir. Discord'da haftada birkaç gün toplantılar yapılmıştır. Tasarım için ayrı bir Whatsapp grubu kurulmuştur. Whatsapp üzerinde tasarım dili oturtulmuştur. Günlük olarak mekanik yazılımları ve modellemeler yapılmıştır. (Bayram tatili boyunca müsaitlik sağlanamadı)

  • Tasarım Whatsapp Grubu Mantığı: Grup içerisinde haritaların ve karakterlerin görsel dili tamamen oturtulmuştur. Bir sonraki map için tasarım dili hazır hale gelmiştir.

    • Toplantı ve Whatsapp ScreenShotları:
SPRINT2
  • Referans Gorsel:

  • Ekran Resmi 2023-06-24 20 52 33
  • Sprint 2 board update: Sprint 2 Board Screenshot:

Trello sprint 2
  • Ürün Durumu: Ekran Görüntüleri:
Ekran Resmi 2023-06-25 14 21 07 Ekran Resmi 2023-06-25 15 40 44

Ekran Resmi 2023-06-25 16 16 06

Ekran Resmi 2023-06-27 03 06 06 Ekran Resmi 2023-06-27 03 06 40 Ekran Resmi 2023-07-03 00 59 28 Ekran Resmi 2023-07-03 00 59 54 Ekran Resmi 2023-07-03 01 00 29 Ekran Resmi 2023-07-03 01 00 59

blossom

  • Sprint Review:

    • Sprint 2'nin sonunda ekip ile toplanılmış ve Sprint gözden geçirilmiştir. Online sistem dışında istenilen amaçlara ulaşılmıştır. Tasarım dili karar verilmiş ve oyuna entegre edilmiştir.
    • Sprint Review katılımcıları: Ahmet Yunus Turna, Arif Furkan Karaca, Kevser Bilgiç, Umut Yiğit, Hilal Karakuş.
  • Sprint Retrospective:

    • Sprint 2 için alınan puan 11'dir. Online sistemi çözmek diğer sprint'e kalmıştır.
    • Takım üyelerinin gelecek sprintlerde aktif olması gerektiğine vurgu yapılmıştır.
    • Modellemeler ile ilgili tasarım grubunun görevleri dağılmış, daha az iş kaldığı için developing kısmına el atılması gerektiğine karar kılınmıştır.
    • Karakterin çoğu animasyonları ve mekanikleri entegre edilmiştir.
    • Birinci Map bitmiş karakter ve platform animasyonları eklenilmesi için not alınmıştır.
    • İkinci Map'e başlanılmış, taslağı hazırlanmıştır.

    Sprint 3

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: İkinci sprintte online sistemini entegre edilemediğinden dolayı üçüncü sprint puanı 15 olarak belirlenmiştir.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarını hem Discord'da saat 23:00'da yaptığımız görüşmelerle veya uyhgun bir süre yakalanmadıysa mutlaka Whatsapp üzerinden konuşmalar sağlanmıştır. [Sprint 3 Daily Scrum Chats](

    Daily Scrum
    )

  • Sprint board update: Sprint board screenshotı: Backlog

  • Ürün Durumu: Ekran görüntüleri: jack-sparrow

rumbler

dally

** Final Video**: Cherry Chasers Trailer

  • Sprint Review:

    • Takım ruhunu koruyup Scrum boyunca özveriyle çalışıldığı için takım üyeleri birbirini tebrik etti.
    • 5 karakter tasarımı, 3 adet map tasarımı, birden fazla platform kodları, farklı mekanikler, karakter ve platform animasyonları, online server sistemi, 3d tasarım assetleri, kamera entegrasyonu ve reklam entegrasyonu yapılmıştır.
    • Tamamlanması gereken 36 puanlık backlog puanı tamamlanmıştır.
    • Sprint Review katılımcıları: Ahmet Yunus Turna, Arif Furkan Karaca, Kevser Bilgiç, Umut Yiğit, Hilal Karakuş.
  • Sprint Retrospective:

dondurmaci arabasi

  • Gelecek projelerde iletişimde kalınacağına dair konuşmalar yapıldı.

About

This is not original GOUA 2023 bootcamp reposity. It was a copy of original cause of project went different development road.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published