チーム20 Parallel
関西と言えば大阪 大阪と言えば串カツ 串カツと言えば、二度漬け
二度付けの成功には、店主の動きを見極めること非常に重要です。誘惑に負けないよう心を落ち着かせ、背徳感を楽しみながら二度付けに挑戦しましょう。店主は非常に怖いです。くれぐれも店主に見つかり店の出禁にならないよう細心の注意を払いましょう。 一度出禁になったら、もう二度とその串カツを味わえないかも...
アイデア面 プロダクト名 テーマである「K.A.N.S.A.I」を略称としたプロダクトを作成した。
「Kushikatu Against Nido-zuke Survival Adventure In-Izakaya」という関西とも紐づいた名前にし、関西とKANSAI両側面でのアプローチを行った。
デザイン 龍谷大学のイメージであるキャラクターや、その雰囲気にあった店内のデザインなど。効果音にもこだわった。 可読性、拡張性 C#のオブジェクト指向を活かし、他のチームメイトが読んでもわかりやすいコードになるよう意識した。 バージョン管理 Git, GithubはUnityのバージョン管理とは相性が良くないが、.gitignoreの設定やこまめなマージによってバージョン管理を行った。
使用技術 Unity C#