Skip to content
View joaopauloaramuni's full-sized avatar
πŸ‘¨β€πŸ«
πŸ‘¨β€πŸ«

Block or report joaopauloaramuni

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Please don't include any personal information such as legal names or email addresses. Maximum 100 characters, markdown supported. This note will be visible to only you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
joaopauloaramuni/README.md


Header

OlΓ‘ πŸ‘‹, sou o Aramuni, tenho 33 anos, moro em BH e sou programador desde os 15 anos de idade. Atualmente sou professor nos cursos de Engenharia de Software e CiΓͺncia da Computação da PUC Minas. πŸ‘¨β€πŸ«

GIFSobre mim:

Doutor (2017-2020) e mestre (2014-2015) em Sistemas de Informação e GestΓ£o do Conhecimento pela Universidade FUMEC, onde tambΓ©m obteve graduação em CiΓͺncia da Computação (2010-2013). Profissional com 13 anos de experiΓͺncia no mercado de desenvolvimento de sistemas e hΓ‘ 9 anos na Γ‘rea de educação com ensino de tecnologia. Atualmente, Γ© professor das disciplinas de Fundamentos de Projeto e AnΓ‘lise de Algoritmos, Projeto de Software, LaboratΓ³rio de Desenvolvimento de Software, LaboratΓ³rio de Experimentação de Software, Trabalho Interdisciplinar: Aplicaçáes para CenΓ‘rios Reais e Trabalho Interdisciplinar: Aplicaçáes Web do curso de Engenharia de Software da PUC Minas. AlΓ©m disso, Γ© coordenador da AgΓͺncia Experimental de Software do ICEI - Instituto de CiΓͺncias Exatas e InformΓ‘tica da PUC Minas, encarregado da gestΓ£o de 5 times de desenvolvimento, totalizando 43 pessoas na equipe. TambΓ©m foi professor da disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados I (Linguagem C) do curso de Engenharia de Software e da disciplina de LaboratΓ³rio de Iniciação Γ  Programação do curso de CiΓͺncia da Computação da PUC Minas. Anteriormente, foi professor das disciplinas de Linguagens de Programação (Java), Arquitetura de Aplicaçáes Web e Banco de Dados dos cursos de CiΓͺncia da Computação, Sistemas de Informação e AnΓ‘lise e Desenvolvimento de Sistemas do Centro UniversitΓ‘rio Newton Paiva. Atuou como Tech Manager na holding IN8, responsΓ‘vel pela lideranΓ§a de squads de desenvolvimento de mΓΊltiplos projetos para o mercado de milhas aΓ©reas. Foi Tech Lead nos times de back-end e ciΓͺncia da computação na Trybe (2020-2023), responsΓ‘vel pela gestΓ£o de diversas equipes, alΓ©m da pesquisa e tomada de decisΓ£o em hard skills, definição dos OKRs e KPIs da Γ‘rea, formação e desenvolvimento tΓ©cnico do time, processos seletivos, produção de conteΓΊdo (Python e Java) e revisΓ£o tΓ©cnica. Foi professor de Arquitetura de Software e Engenharia de Requisitos na Faculdade XP Educação - XPE e professor das disciplinas de Programação Orientada a Objetos com Java, Fundamentos TeΓ³ricos da Computação e Compiladores com C++ do curso de CiΓͺncia da Computação, das disciplinas de Engenharia de Software II e Introdução Γ  Programação Web do curso de Sistemas de Informação EaD e das disciplinas de Desenvolvimento de Scripts I (VBScript) e II (Shell Script) do Curso Superior de Tecnologia em Redes de Computadores da Universidade FUMEC (2016-2020). Orientou mais de 30 trabalhos de conclusΓ£o de curso na Γ‘rea de ciΓͺncia da computação. Foi membro do grupo de pesquisa LAIS (LaboratΓ³rio de Sistemas de Informação AvanΓ§ados), onde publicou artigos em periΓ³dicos de excelΓͺncia nacional, e foi coordenador de projetos de extensΓ£o. Atuou como analista de sistemas do grupo Capgemini, com prestação de serviΓ§os de tecnologia da informação, trabalhou alocado na Prosegur Brasil, com desenvolvimento em Java para logΓ­stica e transporte de valores, e foi desenvolvedor back-end sΓͺnior na IN8, com web scraping e criação de crawlers em Python para programas de milhagem. Possui vivΓͺncia nos campos de: LideranΓ§a e gestΓ£o de pessoas, Desenvolvimento de software, Documentação Γ‘gil, Implantação de sistemas em Γ’mbito global, Manutenção de sistemas legados, Design patterns e Metodologias Γ‘geis: Scrum e Lean. ExperiΓͺncia com fabricação de software para projetos da Oi Telecomunicaçáes, ANP - AgΓͺncia Nacional do PetrΓ³leo, GΓ‘s Natural e BiocombustΓ­veis, Banco do Brasil S/A, VSB - Vallourec Sumitomo Tubos do Brasil, Prosegur Brasil, HotMilhas, 123milhas e PUC Minas.

GIFMeus interesses pessoais:

- πŸ‘¨β€πŸ« Na PUC Minas, sou professor nos cursos de Engenharia de Software e CiΓͺncia da Computação. TambΓ©m sou coordenador da AgΓͺncia Experimental de Software do ICEI - Instituto de CiΓͺncias Exatas e InformΓ‘tica.
- πŸŽ“ Na Newton Paiva, fui professor nos cursos de CiΓͺncia da Computação, Sistemas de Informação e AnΓ‘lise e Desenvolvimento de Sistemas.
- πŸ‘” Na IN8, atuei como Tech Manager, responsΓ‘vel pela lideranΓ§a de squads de devs de mΓΊltiplos projetos para o mercado de milhas aΓ©reas. ✈️
- πŸ’Ό Na Trybe, atuei como Tech Lead de CurrΓ­culo, LideranΓ§a de Instrução e Especialista em Instrução de Tecnologia. Ministrei aulas de CiΓͺncia da Computação para a primeira turma da escola. πŸ‘¨β€πŸ«
- πŸ‘¨β€πŸ« TambΓ©m fui professor de Arquitetura de Software na Faculdade XP Educação e de CiΓͺncia da Computação na Universidade FUMEC.
- πŸ† Fui o professor destaque do curso de Sistemas de Informação da Newton Paiva no segundo semestre de 2023.
- πŸŽ“ Fui o patrono da turma de CiΓͺncia da Computação da Universidade FUMEC no primeiro semestre de 2020.
- :atom: Sou entusiasta da Linguagem C, veja alguns cΓ³digos que fiz aqui. (VocΓͺ jΓ‘ viu cΓ³digo recursivo em C em uma linha? πŸ€”)
- πŸ“ Veja alguns artigos que publiquei aqui.
- πŸ“š Acesse os livros que jΓ‘ li ou estou lendo aqui.
- ⚽ Sou atleticano, torΓ§o para o galΓ£o. πŸ“
- πŸ€ Meus hobbies sΓ£o Mu online, Tibia, basquete e violΓ£o.
- πŸ“Ί Minha sΓ©rie preferida chama-se The IT Crowd. Atualmente estou assistindo From, Silo e Pinguim.
- πŸ’¬ Pergunte-me sobre qualquer coisa, adoro ajudar pessoas.
- πŸ“« Para me encontrar, este Γ© meu e-mail pessoal e este Γ© meu e-email corporativo da PUC Minas.
- πŸ“† Essa Γ© minha agenda se quiser marcar um horΓ‘rio para falarmos.
- πŸ“„ Veja meu CurrΓ­culo Lattes para mais informaçáes.

GIF

GIFΒ Linguagens e ferramentas:

Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β  Β 


GIFΒ Empresas e contratos que atuei:


GIFΒ Artigos que publiquei:

GIFΒ Veja mais
Alguns TCCs que orientei: Minha monografia (TCC),
dissertação e tese:
Revista da qual sou avaliador:
πŸ“¬ Informaçáes sobre orientação de TCC ou participação em bancas, entre em contato pelo meu email.
Parceria Universidade Fumec e
Prefeitura de Belo Horizonte:
Parceria Newton Paiva e
ColΓ©gio Santa DorotΓ©ia:
Revista SprinTi - PUC Minas:
πŸ‘¨β€πŸ« Projetos de ExtensΓ£o, Parcerias e Trabalhos Interdisciplinares.

GIFΒ Veja mais
:octocat: GitHub Metrics
Metrics Metrics
Metrics Metrics
Metrics Metrics
Metrics Metrics

GIF Aramuni's Spotify Data Data Card for Spotify
Spotify Spotify list lastfm
🎧 🎸 πŸ₯
Charlie.Brown.Jr.-.Ceu.Azul.Ao.Vivo.-.Chegou.Quem.Faltava.1080p.webm


Python-MG
Profile visitors Forks Lines of code
Followers Stars Coffee

Pix
Linkedin Gmail WhatsApp Discord Spotify Zoom
Meet Slack Instagram PSN Steam
Scholar ORCID twitch hackerrank skype
stackoverflow gitlab github replit sponsors

GIF LinkedIn Recommendations (6/50)
R1
R2
R3
R4
R5
R6
 β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•— β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•—  β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•— β–ˆβ–ˆβ–ˆβ•—   β–ˆβ–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ•—   β–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ–ˆβ•—   β–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ•—
β–ˆβ–ˆβ•”β•β•β–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ•”β•β•β–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ•”β•β•β–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•— β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘   β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•—  β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘
β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•”β•β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•”β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•”β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘   β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•”β–ˆβ–ˆβ•— β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘
β–ˆβ–ˆβ•”β•β•β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•”β•β•β–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ•”β•β•β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘β•šβ–ˆβ–ˆβ•”β•β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘   β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘β•šβ–ˆβ–ˆβ•—β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘
β–ˆβ–ˆβ•‘  β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘  β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘  β–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘ β•šβ•β• β–ˆβ–ˆβ•‘β•šβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•”β•β–ˆβ–ˆβ•‘ β•šβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ•‘β–ˆβ–ˆβ•‘
β•šβ•β•  β•šβ•β•β•šβ•β•  β•šβ•β•β•šβ•β•  β•šβ•β•β•šβ•β•     β•šβ•β• β•šβ•β•β•β•β•β• β•šβ•β•  β•šβ•β•β•β•β•šβ•β•
Typing SVG
github-footer2 github-footer1

Quotes

πŸ“· Siga o curso de Engenharia de Software no Instagram.
πŸ‘• Compre a camisa do seu curso aqui.
| CrΓ©ditos: Β© 2024 Aramuni
| Última atualização: 17/11/2024
:octocat: https://github.com/joaopauloaramuni

GIFΒ Stargazers e Forkers:


:octocat: Β GitHub Student Developer Pack:


GIFΒ Cursos de PΓ³s em Tecnologias Digitais PUC Minas:


GIFΒ Eventos

GIFΒ Hackathon PUC Minas:

GIF DevFest - GDG - PUC Minas - Unidade Praça da Liberdade:


⌚ HorÑrios 1° Sem 2025:

${\color{peachpuff}HorÑrio}$ ${\color{peachpuff}Segunda}$ ${\color{peachpuff}Terça}$ ${\color{peachpuff}Quarta}$ ${\color{peachpuff}Quinta}$ ${\color{peachpuff}Sexta}$
${\color{peachpuff}07:00-08:40}$ -- -- -- -- --
${\color{peachpuff}08:50-10:30}$ ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software -- -- -- --
${\color{peachpuff}10:40-12:20}$ ${\color{violet}(COREU)}$ LaboratΓ³rio de Desenvolvmento de Software -- ${\color{violet}(COREU)}$ ORIENTAÇÃO ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software ${\color{olive}(LOURDES)}$ ORIENTAÇÃO
${\color{peachpuff}17:00-18:00}$ -- ${\color{cyan}OFICINAS}$ ${\color{cyan}OFICINAS}$ -- ${\color{cyan}OFICINAS}$
${\color{peachpuff}18:00-19:00}$ ${\color{coral}REUNIÃO-AES/PM}$ ${\color{cyan}OFICINAS}$ ${\color{cyan}OFICINAS}$ -- ${\color{coral}REUNIÃO-AES/CG}$
${\color{peachpuff}19:00-20:40}$ ${\color{violet}(COREU)}$ TIS3 - Aplicaçáes para cenÑrios reais ${\color{olive}(LOURDES)}$ Fundamentos de Projeto e AnÑlise de Algoritmos -- ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software ${\color{olive}(LOURDES)}$ Laboratório de Desenvolvimento de Software G2
${\color{peachpuff}20:50-22:30}$ ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software ${\color{olive}(LOURDES)}$ Laboratório de Experimentação de Software G1 -- ${\color{violet}(COREU)}$ Laboratório de Desenvolvimento de Software G1 ${\color{olive}(LOURDES)}$ Laboratório de Experimentação de Software G2

Footer
Footer2

Pinned Loading

  1. laboratorio-de-desenvolvimento-de-software laboratorio-de-desenvolvimento-de-software Public

    Repo LaboratΓ³rio de Desenvolvimento de Software

    HTML 22 3

  2. projeto-de-software projeto-de-software Public

    Repo Projeto de Software

    8

  3. algoritmos-e-estruturas-de-dados-i algoritmos-e-estruturas-de-dados-i Public

    Repo Algoritmos e Estruturas de Dados I

    Makefile 23 18

  4. banco-de-dados banco-de-dados Public

    Repo Banco de Dados

    24

  5. fundamentos-teoricos-da-computacao fundamentos-teoricos-da-computacao Public

    Repo Fundamentos Teóricos da Computação

    22

  6. compiladores compiladores Public

    Repo Compiladores

    C++ 22