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irconde/ESEIRace_Game

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ESEIRace_Game

..:: INTRODUCCIÓN ::..

ESEI Race es un juego de carreras ambientado en el Campus de Ourense de la Universidade de Vigo. El proyecto fue iniciado durante la asignatura "Videojuegos 3D" del Posgrado de Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC. El desarrollo ha sido realizado con el motor de videojuegos multi- plataforma Unity3, en su versión 3.3. Inicialmente dirigido su produc- ción a equipos informáticos PC o Mac, finalmente ha sido portado a Android.

Es posible ver un video-resumen del trabajo realizado en el siguiente enlace:

					https://youtu.be/i89faF8MsBw

..:: COMPILACIÓN ::..

Para compilar el proyecto es necesario disponer de cualquiera de las modalidades de Unity 3-5, ya sea la versión gratuita o la Pro, y de uno de los dos complementos disponibles para desarrollar para Android con Unity. Además, es indispensable tener correctamente instalado el SDK de Android en nuestro equipo.

Una vez descargado y lanzado Unity3, basta con ir al menú File y hacer click sobre la opción Open Project para abrir un proyecto. En caso de que queramos abrir un nuevo proyecto por primera vez es preciso pulsar sobre el botón Open Other... y desde el explorador de archivos seleccionar el directorio donde están almacenados todos los archivos fuente del proyecto.

En el proceso de carga del nuevo proyecto, la suite se encarga de compilarlo automáticamente. Este comportamiento será una constante durante todo el desarrollo: con cualquier cambio que hagamos en el proyecto, éste será compilado de nuevo automáticamente.

En general, cada proyecto contiene varias escenas. En nuestro caso, ESEI Race consta de tres escenas: la escena del menú principal, la escena de precarga del juego, y la escena principal del juego. Para poder hacer debug y testear cada escena, basta con hacer doble click sobre la escena deseada en la ventana Project y una vez cargada, pulsar sobre el botón de play situado bajo la barra de menús. En caso de implementar alguna fun- cionalidad que demande el uso de ciertos elementos hardware que Unity no puede simular(en nuestro caso, la pantalla multitácticl y el acelerómetro) podemos hacer uso de Unity Remote. Unity Remote es una aplicación que podemos descargar desde el Android Market en nuestro dispositivo móvil y que nos permite utilizar dicho dispositivo como un control remoto. Una vez instalado Unity Remote, debemos conectar el dispositivo en modo Debug mediante un cable USB y pulsar de nuevo el botón de play para lanzar la escena y finalmente testearla. .

Finalmente, para construir el proyecto y crear el ejecutable, basta con hacer click sobre la opción Build & Run o sobre la opción Build del menú File. En caso de ser la primera vez que lanzamos el proceso de creación del .apk final, el propio Unity nos solicitará la ubicación del SDK Android. Basta con navegar por el explorador de archivos de nuestro sistema operativo y localizar el directorio de instalación del SDK. Por último, y en caso de haber pulsado sobre la opción Build & Run, debemos cerciorarnos de que hemos conectado a nuestro equipo el dispositivo sobre el que queremos lanzar la aplicación y éste se encuentra en modo Debug.

About

ESEI Race is a racing game set in the Campus of Ourense of the University of Vigo.

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