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gabriel-mmi/jv-experience

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Groupe 9

Adel SANAA, Gabriel PAGLIA, Théo SAMINADIN, Kayo SILVA et Gabriel ROULEAU

Commit de la version 'JAM'

https://github.com/Ckyre/jv-experience-mmi/tree/3dab1deb97fe668e89763165769eefa1ebf9fb02

Assets externes

TOUTES les assets utilisées dans le jeu sont orignales et crées entiérement par notre équipe a l'exception de :

  1. Custom shaders (double sided, outline, UI blur, water)
  2. Cloud texture and LOD tree billboard textures
  3. Skybox texture et MMI Bordeaux logo textures
  4. DrawFont and Biotif fonts
  5. Cliffs and tiny rocks meshes (texture are orignals)
  6. Musiques (Underwater exploration​, Gamela​, Absention​)
  7. SFX (zapsplat.com​ and freefx.co.uk​)

Scripts importants

  1. Controles du joueur : PlayerController, PlayerState et WalkPlayerState
  2. IA de la bête : BeastController et InterestPointController
  3. Interactions et triggers : Trigger et Interactable

Dans le futur...

Nous souhaitons continuer de mettre a jour le jeu. Voici notre plan pour le futur :

  1. Renforcer les performances en jeu
  2. Ajouter plus de feedbacks aux actions du joueur
  3. Ajouter plus d'interactions avec le monde
  4. Terminer l'outro du jeu
  5. Ajouter plus de personnalisation dans les paramétres du jeu