Adel SANAA, Gabriel PAGLIA, Théo SAMINADIN, Kayo SILVA et Gabriel ROULEAU
https://github.com/Ckyre/jv-experience-mmi/tree/3dab1deb97fe668e89763165769eefa1ebf9fb02
TOUTES les assets utilisées dans le jeu sont orignales et crées entiérement par notre équipe a l'exception de :
- Custom shaders (double sided, outline, UI blur, water)
- Cloud texture and LOD tree billboard textures
- Skybox texture et MMI Bordeaux logo textures
- DrawFont and Biotif fonts
- Cliffs and tiny rocks meshes (texture are orignals)
- Musiques (Underwater exploration, Gamela, Absention)
- SFX (zapsplat.com and freefx.co.uk)
- Controles du joueur : PlayerController, PlayerState et WalkPlayerState
- IA de la bête : BeastController et InterestPointController
- Interactions et triggers : Trigger et Interactable
Nous souhaitons continuer de mettre a jour le jeu. Voici notre plan pour le futur :
- Renforcer les performances en jeu
- Ajouter plus de feedbacks aux actions du joueur
- Ajouter plus d'interactions avec le monde
- Terminer l'outro du jeu
- Ajouter plus de personnalisation dans les paramétres du jeu