Skip to content

Four interesting algorithmic problems efficiently solved in C and C++ with the help of classic algorithm schemes (Divide et Impera, Greedy, dynamic programming).

Notifications You must be signed in to change notification settings

florinpavelescu15/Solved-Problems-on-Algorithm-Design-Techniques

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

8 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Pavelescu Florin, grupa 324CC

Walsh

                1         N/2         N
            1   +----------+----------+
                |          |          |
                |    1     |     2    |
                |          |          |
            N/2 +----------+----------+
                |          |          |
                |    3     |     4    |
                |          |          |
            N   +----------+----------+

Am folosit metoda Divide et Impera. Practic, am redus problema la o subproblema mai mica. Am impartit matricea de dimensiune N in 4 matrice de dimensiune N/2. Am identificat in care dintre cele 4 cadrane se gaseste punctul si am aplicat functia recursiv doar pe acel cadran. Daca punctul se gaseste in cadranul 4 adaug 1 la rezultat. De fiecare data returnez rezultatul modulo 2 pentru a ramane in multimea {0, 1}. Am considerat caz de baza N = 1, caz in care rezultatul e 0. Reguli de rescalare:

  • Daca (x, y) de afla in cadranul 1, coordonatele raman neschimbate.
  • Daca (x, y) de afla in cadranul 2, coordonatele devin (x, y - N / 2).
  • Daca (x, y) de afla in cadranul 3, coordonatele devin (x - N / 2, y).
  • Daca (x, y) de afla in cadranul 4, coordonatele devin (x - N / 2, y - N / 2).

Complexitate temporala: T(n) = T(n / 2) + O(1), conform teoremei Master, T(n) = O(log n).

Complexitate spatiala: O(1).

Statistics

Daca din cele N cuvinte din vectorul words aleg k cuvinte, words[i_1], words[i_2], ..., words[i_k], si daca notez cu freq[j] numarul de aparitii ale literei ch in cuvantul words[i_j] si len[j] lungimea cuvantului words[i_j], pentru j = 1..k, atunci conditia ca litera ch sa fie dominanta se rescrie astfel

total_freq > total_length/2 <=>
<=> freq[1] + freq[2] + ... + freq[k] > (len[1] + len[2] + ... + len[k])/2 <=>
<=> 2 * (freq[1] + freq[2] + ... + freq[k]) > len[1] + len[2] + ... + len[k] <=>
<=> 2 * freq[1] - len[1] + 2 * freq[2] - len[2] + ... + 2 * freq[k] - len[k] > 0 <=>
<=> weight[1] + weight[2] + ... + weight[k] > 0

unde weight[j] = 2 * freq[j] - len[j] este greutatea cuvantului words[i_j] in caracterul ch. Daca notez S = weight[1] + weight[2] + ... + weight[k], greutatea globala a subsirului de cuvinte in litera ch, conditia devine S > 0. Deci, pentru fiecare litera din alfabet, mi-am propus sa determin k maxim pentru care se respecta conditia de mai sus. Asadar, am parcurs fiecare litera, am sortat vectorul words dupa greutatea in litera curenta (cuvintele cu greutate mare vor da o dominanta mai mare) si am concatenat, pe rand, cuvinte pana cand S < 0 sau se termina sirul de cuvinte (metoda Greedy). Am ales maximul valrilor calculate pentru fiecare dintre literele alfabetului.

Complexitate temporala: O(L) + O(N * log N) = O(L + N * log N).

Complexitate spatiala: O(L).

Prinel

Pentru a calcula numarul minim de pasi necesari pentru a ajunge la un target am folosit programarea dinamica, cu dp[i] = numarul minim de pasi necesari pentru a obtine targetul i, pentru i = 1..target.

  • Fie x un numar natural nenul si d un divizor al sau. Evident, d este si divizor al lui x + d. (1)
  • Fie i un numar natural nenul si d un divizor al sau, d != i. Evident, d este si divizor al lui i - d. (2)

Consider ca am determinat toate valorile dp[1], dp[2], ..., dp[i - 1]. Daca x + d = i (d este divizor al lui x), rezulta ca mai este un pas de la x pana la i, deci dp[i] = dp[x] + 1, deci dp[i] = dp[i - d] + 1 si conform (1) si (2) d este orice divizor al lui i, d != i. Asadar, cum dp[i - 1], dp[i - 2], ..., dp[1] au fost calculate optim, aleg dp[i] = min(dp[i - d] + 1), unde d este orice divizor al lui i, d != i. Evident, cazul de baza este dp[1] = 0 (nu am nevoie de niciun pas ca sa ajung de la 1 la 1). Pentru problema din enunt calculez dp[i] pentru i = 1..target_maxim, astfel voi obtine numarul minim de pasi pentru toate targeturile. Cu targeturile calculate, problema se reduce la problema rucsacului cu urmatoarele identificari:

K (numarul total de pasi)                                           <-> W (greutatea totala a rucsacului)
costs[i] (numarul minim de pasi necesari pentru a obtine target[i]) <-> w[i] (greutatea obiectului i)
p[i] (punctajul aferent targetului targets[i])                      <-> p[i] (pretul obiectului i)

Complexitate temporala: O(max_target * sqrt(max_target)) + O(n * k) = O(max_target * sqrt(max_target) + n * k).

Complexitate spatiala: O(max_target) + O(n * k).

Crypto

Am pornit de la o implementare recursiva a determinarii numarului de aparitii ale unui subsir S intr-un sir K, fara a tine cont de eventualele '?' din K, pe care am adaptat-o ulterior:

n = K.len
m = S.len
┌aparitii (K, S, n, m)
|
|    // sirul vid apare 1 data ca subsir in orice sir
|    ┌daca m == 0 atunci
|    |    return 1
|    └■
|    // sirul vid nu are niciun subsir in afara de sirul vid
|    ┌daca n == 0 atunci
|    |    return 0
|    └■
|    //daca ultimele litere se potrivesc
|    ┌daca K[n] == S[m] atunci
|    |    // caut restul lui S in restul lui K si intregul K in restul lui S 
|    |    return aparitii(K, S, n - 1, m - 1) + aparritii(K, S, n - 1, m);
|    | altfel
|    |    // caut S in restul lui K
|    |    aparritii(K, S, n - 1, m)
|    └■
└■

Am flosit programare dinamica, dp[i][j] = numarul de aparitii ale subsirului format din primele j litere ale subsirului S in sirul format din primele i caractere ale lui K. In plus fata de algoritmul de mai sus, tin cont ca

  • pentru fiecare dintre sirurile formate din primele i - 1 elemente din K un semn de intrebare pe pozitia i genereaza r siruri cu i elemente, iar orice alt caracter nu schimba cu nimic numarul sirurilor
  • daca K[i - 1] != '?', poate fi orice caracter din S, inclusiv S[j - 1]
    • deci un caz in care K[i - 1] = S[j - 1] => dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + dp[i - 1][j]
    • alte r - 1 cazuri in care K[i - 1] != S[j - 1] => dp[i][j] = dp[i - 1][j]
    • insumand obtin
    dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + dp[i - 1][j] + (r - 1) * dp[i - 1][j]
             = dp[i - 1][j - 1] + r * dp[i - 1][j]
    
    unde r este numarul de caractere distincte din S.

Complexitate temporala: O(N * L).

Complexitate spatiala: O(N * L).

About

Four interesting algorithmic problems efficiently solved in C and C++ with the help of classic algorithm schemes (Divide et Impera, Greedy, dynamic programming).

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published