Mantıksal işlemlerdense nesnelere ve nesneler üzerinde işlemlere odaklanmış olan bir programlama dilidir. OPP’da programlar nesnelerin birbirleriyle etkileşime geçmeleri sonucu tasarlanır.
- Uygulama içerisinde bize kendi objelerimizi oluşturmamıza imkan sağlar.
- Takım çalışmasına uygundur.
- Tasarlanması daha kolaydır.
- Yönetilebilir.
- Daha rahat güncelleme yapılıp,genişletilebilir.
Nesnelerden oluşan geniş kapsamlı değişkenleri bir arada saklayan sistemdir.
Verileri saklayan ve bu veriler üzerinde işlem yapan methotları saklayan bileşenlerdir.Ortak özelliği olan ancak birbiri içerisinde farklılık gösteren bir çok nesne olabilir ve biz bu nesneleri sınıf kümesi içerisine alabilir, bu sınıfıda dilediğimiz zaman dilediğimiz yerden çağırarak kullanabilir aynı kodları ayrı ayrı yerlerde yazmaz hem takibini kolaylaştırır hemde kod üzerindeki hakimiyetimizi arttırırız.
Bulunan class yapılarının nesne olarak tanımlanmasında alt yapıyı hazırlayan, kurucu rolü üstlenen, sınıf ismi ile aynı isime sahip olan, geriye değer döndürmeyen fonksiyon türleridir.
Bir sınıfa ya da bir sınıfa ait öğelere erişilebilme durumunu belirleyen anahtar sözcüklerdir.
ERİŞİM BELİRTEÇLERİ | İZİNLER |
---|---|
Public | Her yerden erişilebilir. |
Private | Sadece tanımlandığı sınıf içerisinden erişilebilir. |
Internal | Sadece bulunduğu projede erişilebilir. |
Protected | Sadece tanımlandığı sınıfta ya da o sınıfı miras alan sınıflardan erişilebilir. |
Protected Internal | Sadece tanımlandığı sınıfta ya da o sınıfı miras alan sınıflardan erişilebilir.Ayrıca tanımlamanın aynı projede olma şartı yoktur.Protected'dan farkı budur. |
- Eğer erişim belirleyici belirtilmemişse, sınıflar Internal'dir.(en küçük erişim belirtecidir.)
Uygulamalar içerisinde oluşturmuş olduğumuz metot yapılarının yeniden yazılmasına, esneklik kazanmasına ve daha fazla işlevsel bir yapıya geçmesine imkan sağlayarak aynı isimde birden fazla parametreleri farklı metodumuzun oluşmasına imkan sağlayan yapıdır.
public class Car(int Id,int Model){}
public class Car(int Id,stirng Model,string Marka){}
Bu terim ata sınıftan gelen yeteneklerin alt sınıfta üzerine yüklenmiş kabiliyetlerin geçersiz kılınarak onlara yeni yetenekler kazandırdığı yapıdır.Miras alınan metodun ezilmesi işlemini sağlar, yani metodun içini değiştirmektir.
Virtual, metodlara uygulanan anahtar bir sözcüktür.Bir sınıfın miras alınan sınıflardaki metodunun ezilebilmesini ve değişiklik gösterebilmesini sağlar.