要开始开发,首先需要将项目克隆到本地:
git clone https://github.com/your_username/voislate.git
cd voislate
克隆项目后,您需要安装 Flutter 和 Android SDK 环境以运行该项目。请确保您的开发环境已配置好以下内容:
- Flutter SDK
- Dart SDK
- Android Studio 或其他 Android 开发工具
安装 Flutter 依赖:
flutter pub get
要在本地运行该项目:
确保已经启动 Android 模拟器或将设备通过 USB 连接到电脑。
使用 Flutter 命令启动应用:
flutter run
或者通过 Android Studio 运行项目,点击 "Run" 按钮。
如需打包 Android APK 文件:
flutter build apk
打包完成后, APK 文件将生成在 build/app/outputs/flutter-apk/
目录中。
-
Debug 模式构建:
flutter build apk --debug
-
Release 模式构建:
flutter build apk --release
-
调试运行: 您可以通过
flutter run
命令直接在模拟器或设备上调试应用。
以下是项目的目录结构及说明:
src
├── build.yaml # 构建配置文件
├── pubspec.lock # 依赖锁文件
├── pubspec.yaml # 依赖和项目描述文件
├── analysis_options.yaml # 静态分析选项
├── README.md # 项目说明文档
├── lib # 核心代码目录
│ ├── main.dart # 应用入口
│ ├── providers # 状态管理相关文件
│ ├── data # 数据文件及示例
│ ├── widgets # UI 组件
│ ├── pages # 应用页面
│ ├── helper # 辅助类和工具
│ ├── models # 数据模型定义
│ └── assets # 静态资源文件
├── android # Android 平台相关文件
│ ├── app # Android 应用配置
│ └── gradle # Gradle 配置
├── .gitignore # Git 忽略文件
└── .metadata # 项目元数据
- lib/providers: 状态管理文件(如状态通知器)。
- lib/data: 包含示例数据和配置。
- lib/widgets: UI 组件和录音、场记相关的页面。
- lib/pages: 项目的核心页面代码。
- lib/models: 录音文件、场记、排期等数据模型。
- lib/assets: 图片等静态资源。