블랙잭 게임 미션 저장소
- 블랙잭 게임을 변형한 프로그램을 구현한다. 블랙잭 게임은 딜러와 플레이어 중 카드의 합이 21 또는 21에 가장 가까운 숫자를 가지는 쪽이 이기는 게임이다.
- 플레이어는 게임을 시작할 때 배팅 금액을 정해야 한다. 카드의 숫자 계산은 카드 숫자를 기본으로 하며, 예외로 Ace는 1 또는 11로 계산할 수 있으며, King, Queen, Jack은 각각 10으로 계산한다.
- 게임을 시작하면 플레이어는 두 장의 카드를 지급 받으며, 두 장의 카드 숫자를 합쳐 21을 초과하지 않으면서 21에 가깝게 만들면 이긴다. 21을 넘지 않을 경우 원한다면 얼마든지 카드를 계속 뽑을 수 있다. 단, 카드를 추가로 뽑아 21을 초과할 경우 배팅 금액을 모두 잃게 된다.
- 딜러는 처음에 받은 2장의 합계가 16이하이면 반드시 1장의 카드를 추가로 받아야 하고, 17점 이상이면 추가로 받을 수 없다.
- 게임을 완료한 후 각 플레이어별로 승패를 출력한다.
게임에 참여할 사람의 이름을 입력하세요.(쉼표 기준으로 분리)
halim,jinhee
딜러와 halim, jinhee에게 2장의 카드를 나누었습니다.
딜러 카드: 3다이아몬드, 9클로버
halim 카드: 2하트, 8스페이드
jinhee 카드: 7클로버, K스페이드
halim는 한장의 카드를 더 받겠습니까?(예는 y, 아니오는 n)
y
halim 카드: 2하트, 8스페이드, A클로버
halim는 한장의 카드를 더 받겠습니까?(예는 y, 아니오는 n)
n
jinhee은 한장의 카드를 더 받겠습니까?(예는 y, 아니오는 n)
n
jinhee 카드: 7클로버, K스페이드
딜러는 16이하라 한장의 카드를 더 받았습니다.
딜러 카드: 3다이아몬드, 9클로버, 8다이아몬드 - 결과: 20
halim 카드: 2하트, 8스페이드, A클로버 - 결과: 21
jinhee 카드: 7클로버, K스페이드 - 결과: 17
## 최종 승패
딜러: 1승 1패
halim: 승
jinhee: 패
- README.md 파일에 구현할 기능 목록을 정리해 추가한다.
- 자바 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.
- 기본적으로 Java Style Guide을 원칙으로 한다.
- indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 2를 넘지 않도록 구현한다. 1까지만 허용한다.
- 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
- 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메서드)를 분리하면 된다.
- 3항 연산자를 쓰지 않는다.
- else 예약어를 쓰지 않는다.
- else 예약어를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.
- 힌트: if문에서 값을 반환하는 방식으로 구현하면 else 예약어를 사용하지 않아도 된다.
- 모든 기능을 TDD로 구현해 단위 테스트가 존재해야 한다. 단, UI(System.out, System.in) 로직은 제외
- 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 구분한다.
- UI 로직을 InputView, ResultView와 같은 클래스를 추가해 분리한다.
- 함수(또는 메서드)의 길이가 10라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
- 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
- 배열 대신 컬렉션을 사용한다.
- 모든 원시 값과 문자열을 포장한다
- 줄여 쓰지 않는다(축약 금지).
- 일급 컬렉션을 쓴다.
- 모든 엔티티를 작게 유지한다.
- 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
- 딜러와 플레이어에서 발생하는 중복 코드를 제거해야 한다.