Uma boa abordagem para JavaScript
- Tipos
- Objetos
- Arrays
- Strings
- Funções
- Propriedades
- Variáveis
- Hoisting
- Expressões Condicionais & Comparações
- Blocos
- Comentários
- Espaços em branco
- Leading Commas
- Ponto e vírgula
- Casting & Coerção de Tipos
- Convenções de nomenclatura
- Métodos Acessores
- Construtores
- Módulos
- jQuery
- Compatibilidade EcmaScript5
- Testes
- Performance
- Conteúdo
- Empresas utilizando
- Traduções
- The JavaScript Style Guide Guide
- Contribuidores
- Licença
-
Primitivos: Quando voce acessa um tipo primitivo voce lida diretamente com seu valor.
string
number
boolean
null
undefined
var foo = 1, bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9
-
Complexos: Quando voce acessa um tipo complexo voce lida com a referência para seu valor.
object
array
function
var foo = [1, 2], bar = foo; bar[0] = 9; console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
-
Use a sintaxe literal para criação de objetos.
// ruim var item = new Object(); // bom var item = {};
-
Não use palavras reservadas como chaves.
// ruim var superman = { class: 'superhero', default: { clark: 'kent' }, private: true }; // bom var superman = { klass: 'superhero', defaults: { clark: 'kent' }, hidden: true };
-
Use a sintaxe literal para a criação de Arrays.
// ruim var items = new Array(); // bom var items = [];
-
Se voce não sabe o tamanho do array use Array#push.
var someStack = []; // ruim someStack[someStack.length] = 'abracadabra'; // bom someStack.push('abracadabra');
-
Quando precisar copiar um Array utilize Array#slice. jsPerf
var len = items.length, itemsCopy = [], i; // ruim for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // bom itemsCopy = Array.prototype.slice.call(items);
-
Use aspas simples
''
para strings// ruim var name = "Bob Parr"; // bom var name = 'Bob Parr'; // ruim var fullName = "Bob " + this.lastName; // bom var fullName = 'Bob ' + this.lastName;
-
Strings maiores que 80 caracteres devem ser escritas em múltiplas linhas e usar concatenação.
-
Nota: Se muito usado, strings longas com concatenação podem impactar na performance. jsPerf & Discussion
// ruim var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.'; // ruim var errorMessage = 'This is a super long error that \ was thrown because of Batman. \ When you stop to think about \ how Batman had anything to do \ with this, you would get nowhere \ fast.'; // bom var errorMessage = 'This is a super long error that ' + 'was thrown because of Batman.' + 'When you stop to think about ' + 'how Batman had anything to do ' + 'with this, you would get nowhere ' + 'fast.';
-
Quando for construir uma string programaticamente, use Array#join ao invés de concatenação de strings. Principalmente para o IE: jsPerf.
var items, messages, length, i; messages = [{ state: 'success', message: 'This one worked.' },{ state: 'success', message: 'This one worked as well.' },{ state: 'error', message: 'This one did not work.' }]; length = messages.length; // ruim function inbox(messages) { items = '<ul>'; for (i = 0; i < length; i++) { items += '<li>' + messages[i].message + '</li>'; } return items + '</ul>'; } // bom function inbox(messages) { items = []; for (i = 0; i < length; i++) { items[i] = messages[i].message; } return '<ul><li>' + items.join('</li><li>') + '</li></ul>'; }
-
Declarando Funções:
// definindo uma função anônima var anonymous = function() { return true; }; // definindo uma função nomeada var named = function named() { return true; }; // função imediatamente invocada (IIFE) (function() { console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.'); })();
-
Nunca declare uma função em um escopo que não seja de uma função (if, while, etc). Ao invés, atribua a função para uma variavel. Os Browsers irão deixar voce fazer isso, mas a interpretação disso não é legal. Fazendo isso voce pode ter más notícias a qualquer momento.
-
Nota: A ECMA-262 define um
bloco
como uma lista de instruções. A declaração de uma função não é uma instrução. Leia em ECMA-262's.// ruim if (currentUser) { function test() { console.log('Nope.'); } } // bom if (currentUser) { var test = function test() { console.log('Yup.'); }; }
-
Nunca nomeie um parâmetro como
arguments
. Isso sobrescrevá o objetoarguments
que é passado para cada função.// ruim function nope(name, options, arguments) { // ...stuff... } // bom function yup(name, options, args) { // ...stuff... }
-
Use ponto
.
para acessar propriedades.var luke = { jedi: true, age: 28 }; // ruim var isJedi = luke['jedi']; // bom var isJedi = luke.jedi;
-
Use colchetes
[]
para acessar propriedades através de uma variável.var luke = { jedi: true, age: 28 }; function getProp(prop) { return luke[prop]; } var isJedi = getProp('jedi');
-
Sempre use
var
para declarar variáveis. Não fazer isso irá resultar em variáveis globais. Devemos evitar poluir o namespace global. O Capitão Planeta já nos alertou disso.// ruim superPower = new SuperPower(); // bom var superPower = new SuperPower();
-
Use somenete uma declaração
var
para múltiplas variáveis e declares cada variável em uma nova linha.// ruim var items = getItems(); var goSportsTeam = true; var dragonball = 'z'; // bom var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z';
-
Declare as variáveis que voce não vai estipular valor por último. É útil no futuro, quando voce precisar atribuir valor para ela dependendo do valor da variável já declarada.
// ruim var i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true; // ruim var i, items = getItems(), dragonball, goSportsTeam = true, len; // bom var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball, length, i;
-
Defina variáveis no topo do escopo onde ela se encontra. Isso ajuda a evitar problemas com declaração de variáveis e hoisting.
// ruim function() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. var name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name; } // bom function() { var name = getName(); test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. if (name === 'test') { return false; } return name; } // ruim function() { var name = getName(); if (!arguments.length) { return false; } return true; } // bom function() { if (!arguments.length) { return false; } var name = getName(); return true; }
-
Declarações de váriaveis durante todo o escopo da função são elevadas ao topo função com valor atribuído
undefined
. Esse comportamento é chamado dehoisting
.// sabemos que isso não irá funcionar (assumindo que // não exista uma variável global chamada `notDefined`) function example() { console.log(notDefined); // => lança uma ReferenceError } // Declarar uma variável depois de ter referenciado // a mesma irá funcionar pelo comportamento do `hoist` // Nota: a atribuição do valor `true` não é afetada por `hoisting`. function example() { console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined var declaredButNotAssigned = true; } // O interpretador fez `hoisting` para a declaração // da variável. Isso significa que nosso exemplo pode // ser reescrito como: function example() { var declaredButNotAssigned; console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined declaredButNotAssigned = true; }
-
Funções anônimas fazem
hoist
para o nome da sua variável, não para a corpo da função.function example() { console.log(anonymous); // => undefined anonymous(); // => TypeError anonymous is not a function var anonymous = function() { console.log('anonymous function expression'); }; }
-
Funções nomeadas fazem
hoist
para o nome da variável, não para o nome ou corpo da função.function example() { console.log(named); // => undefined named(); // => TypeError named is not a function superPower(); // => ReferenceError superPower is not defined var named = function superPower() { console.log('Flying'); }; // O mesmo acontece quando o nome da função // é o mesmo da variável. function example() { console.log(named); // => undefined named(); // => TypeError named is not a function var named = function named() { console.log('named'); }; } }
-
Declarações de funções nomeadas fazem
hoist
do nome da função e do seu corpo.function example() { superPower(); // => Flying function superPower() { console.log('Flying'); } }
-
Para mais informações veja JavaScript Scoping & Hoisting por Ben Cherry
-
Use
===
e!==
ao invés de==
e!=
. -
Expressões condicionais são interpretadas usando coerção de tipos e seguem as seguintes regras:
- Objeto equivale a true
- Undefined equivale a false
- Null equivale a false
- Booleans equivalem a o valor do boolean
- Numbers equivalem a false se +0, -0, or NaN, senão true
- Strings equivalem a false se são vazias
''
, senão true
if ([0]) { // true // Um array é um objeto, objetos equivalem a `true`. }
-
Use atalhos.
// ruim if (name !== '') { // ...stuff... } // bom if (name) { // ...stuff... } // ruim if (collection.length > 0) { // ...stuff... } // bom if (collection.length) { // ...stuff... }
-
Para mais informações veja Truth Equality and JavaScript por Angus Croll
-
Use chaves para todos os blocos com mais de uma linha.
// ruim if (test) return false; // bom if (test) return false; // bom if (test) { return false; } // ruim function() { return false; } // bom function() { return false; }
-
Use
/** ... */
para comentários com mais de uma linha. Inclua uma descrição e especifique tipos e valores para todos os parametros e retornos.// ruim // make() returns a new element // based on the passed in tag name // // @param <String> tag // @return <Element> element function make(tag) { // ...stuff... return element; } // bom /** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param <String> tag * @return <Element> element */ function make(tag) { // ...stuff... return element; }
-
Use
//
para comentários de uma linha. Coloque comentários de uma linha acima da expressão. Deixe uma linha em branco antes de cada comentário.// ruim var active = true; // is current tab // bom // is current tab var active = true; // ruim function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; } // bom function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; }
-
Use prefixos
FIXME
orTODO
nos seus comentários. Isso vai ajudar outros desenvolvedores a entenderem rapidamente se voce está indicando um código que precisa ser revisado ou está sugerindo uma solução para o problema e como deve ser implementado. -
Use
// FIXME:
to annotate problemsfunction Calculator() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; return this; }
-
Use
// TODO:
to annotate solutions to problemsfunction Calculator() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; return this; }
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='whitespace'>Espaços em branco</a>
- Use tabs com 2 espaços
```javascript
// ruim
function() {
∙∙∙∙var name;
}
// ruim
function() {
∙var name;
}
// bom
function() {
∙∙var name;
}
```
- Coloque um espaço antes da chave que abre o escopo da função.
```javascript
// ruim
function test(){
console.log('test');
}
// bom
function test() {
console.log('test');
}
// ruim
dog.set('attr',{
age: '1 year',
breed: 'Bernese Mountain Dog'
});
// bom
dog.set('attr', {
age: '1 year',
breed: 'Bernese Mountain Dog'
});
```
- Coloque uma linha em branco no final do arquivo.
```javascript
// ruim
(function(global) {
// ...stuff...
})(this);
```
```javascript
// bom
(function(global) {
// ...stuff...
})(this);
```
- Use identação quando encadear vários métodos.
```javascript
// ruim
$('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount();
// bom
$('#items')
.find('.selected')
.highlight()
.end()
.find('.open')
.updateCount();
// ruim
var leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append("svg:svg").class('led', true)
.attr('width', (radius + margin) * 2).append("svg:g")
.attr("transform", "translate(" + (radius + margin) + "," + (radius + margin) + ")")
.call(tron.led);
// bom
var leds = stage.selectAll('.led')
.data(data)
.enter().append("svg:svg")
.class('led', true)
.attr('width', (radius + margin) * 2)
.append("svg:g")
.attr("transform", "translate(" + (radius + margin) + "," + (radius + margin) + ")")
.call(tron.led);
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='leading-commas'>Leading Commas</a>
- **Nope.**
```javascript
// ruim
var once
, upon
, aTime;
// bom
var once,
upon,
aTime;
// ruim
var hero = {
firstName: 'Bob'
, lastName: 'Parr'
, heroName: 'Mr. Incredible'
, superPower: 'strength'
};
// bom
var hero = {
firstName: 'Bob',
lastName: 'Parr',
heroName: 'Mr. Incredible',
superPower: 'strength'
};
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='semicolons'>Ponto e vírgula</a>
- **Yup.**
```javascript
// ruim
(function() {
var name = 'Skywalker'
return name
})()
// bom
(function() {
var name = 'Skywalker';
return name;
})();
// bom
;(function() {
var name = 'Skywalker';
return name;
})();
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='type-coercion'>Casting & Coerção de tipos</a>
- Faça coerção de tipos no inicio da expressão.
- Strings:
```javascript
// => this.reviewScore = 9;
// ruim
var totalScore = this.reviewScore + '';
// bom
var totalScore = '' + this.reviewScore;
// ruim
var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score';
// bom
var totalScore = this.reviewScore + ' total score';
```
- Use `parseInt` para Numbers e sempre informe a base de conversão.
- Se por alguma razão voce está fazendo algo muito underground e o `parseInt` é o gargalo, se usar deslocamento de bits (`Bitshift`) por [questões de performance](http://jsperf.com/coercion-vs-casting/3), deixe um comentário explicando por que voce está fazendo isso.
```javascript
var inputValue = '4';
// ruim
var val = new Number(inputValue);
// ruim
var val = +inputValue;
// ruim
var val = inputValue >> 0;
// ruim
var val = parseInt(inputValue);
// bom
var val = Number(inputValue);
// bom
var val = parseInt(inputValue, 10);
// bom
/**
* parseInt era a razão do código ser lento.
* Deslocando bits a String faz coerção para Number
* muito mais rápido.
*/
var val = inputValue >> 0;
```
- Booleans:
```javascript
var age = 0;
// ruim
var hasAge = new Boolean(age);
// bom
var hasAge = Boolean(age);
// bom
var hasAge = !!age;
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='naming-conventions'>Convenções de nomenclatura</a>
- Não use apenas um caracter, seja descritivo.
```javascript
// ruim
function q() {
// ...stuff...
}
// bom
function query() {
// ..stuff..
}
```
- Use camelCase quando for nomear objetos, funções e instâncias.
```javascript
// ruim
var OBJEcttsssss = {};
var this_is_my_object = {};
var this-is-my-object = {};
function c() {};
var u = new user({
name: 'Bob Parr'
});
// bom
var thisIsMyObject = {};
function thisIsMyFunction() {};
var user = new User({
name: 'Bob Parr'
});
```
- Use PascalCase quando for nomear construtores.
```javascript
// ruim
function user(options) {
this.name = options.name;
}
var bad = new user({
name: 'nope'
});
// bom
function User(options) {
this.name = options.name;
}
var good = new User({
name: 'yup'
});
```
- Use um underscore `_` como primeiro caracter no nome de propriedades privadas.
```javascript
// ruim
this.__firstName__ = 'Panda';
this.firstName_ = 'Panda';
// bom
this._firstName = 'Panda';
```
- Quando for guardar referência para `this` use `_this`.
```javascript
// ruim
function() {
var self = this;
return function() {
console.log(self);
};
}
// ruim
function() {
var that = this;
return function() {
console.log(that);
};
}
// bom
function() {
var _this = this;
return function() {
console.log(_this);
};
}
```
- Nomeie suas funções. Ajuda bastante quando for analisar pilhas de erro.
```javascript
// ruim
var log = function(msg) {
console.log(msg);
};
// bom
var log = function log(msg) {
console.log(msg);
};
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='accessors'>Métodos Acessores</a>
- Métodos acessores de propriedades não são obrigatórios.
- Se voce vai criar métodos acessores utilize getVal() e setVal('hello')
```javascript
// ruim
dragon.age();
// bom
dragon.getAge();
// ruim
dragon.age(25);
// bom
dragon.setAge(25);
```
- Se a propriedade é um boolean, use isVal() ou hasVal()
```javascript
// ruim
if (!dragon.age()) {
return false;
}
// bom
if (!dragon.hasAge()) {
return false;
}
```
- Tudo bem se voce criar os métodos get() e set(), mas seja consistente.
```javascript
function Jedi(options) {
options || (options = {});
var lightsaber = options.lightsaber || 'blue';
this.set('lightsaber', lightsaber);
}
Jedi.prototype.set = function(key, val) {
this[key] = val;
};
Jedi.prototype.get = function(key) {
return this[key];
};
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='constructors'>Construtores</a>
- Atribua métodos ao objeto `prototype` ao invés de sobrescrever o prototype com um novo objeto. TODO: Assign methods to the prototype object, instead of overwriting the prototype with a new object. Overwriting the prototype makes inheritance impossible: by resetting the prototype you'll overwrite the base!
```javascript
function Jedi() {
console.log('new jedi');
}
// ruim
Jedi.prototype = {
fight: function fight() {
console.log('fighting');
},
block: function block() {
console.log('blocking');
}
};
// bom
Jedi.prototype.fight = function fight() {
console.log('fighting');
};
Jedi.prototype.block = function block() {
console.log('blocking');
};
```
- Métodos podem retornar `this` para encadear novas chamadas.
```javascript
// ruim
Jedi.prototype.jump = function() {
this.jumping = true;
return true;
};
Jedi.prototype.setHeight = function(height) {
this.height = height;
};
var luke = new Jedi();
luke.jump(); // => true
luke.setHeight(20) // => undefined
// bom
Jedi.prototype.jump = function() {
this.jumping = true;
return this;
};
Jedi.prototype.setHeight = function(height) {
this.height = height;
return this;
};
var luke = new Jedi();
luke.jump()
.setHeight(20);
```
- Tudo bem em escrever um toString() customizado. Apenas garanta que ele sempre irá funcionar e que não altera nenhum estado.
```javascript
function Jedi(options) {
options || (options = {});
this.name = options.name || 'no name';
}
Jedi.prototype.getName = function getName() {
return this.name;
};
Jedi.prototype.toString = function toString() {
return 'Jedi - ' + this.getName();
};
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='modules'>Módulos</a>
- Um módulo deve começar com `!`. Isso garante que não haverá erros em produção caso os scripts sejam concatenados e um módulo não termine com ponto e vírgula.
- Nomeie o arquivo em formato camelCase, coloque em uma pasta com o mesmo nome e procure o nome da função que é exportada.
- Adicione um método noConflict() que exporta o módulo antigo e retorna o módulo que foi criado com o mesmo nome.
- Sempre declare `'use strict';` no topo do módulo.
```javascript
// fancyInput/fancyInput.js
!function(global) {
'use strict';
var previousFancyInput = global.FancyInput;
function FancyInput(options) {
this.options = options || {};
}
FancyInput.noConflict = function noConflict() {
global.FancyInput = previousFancyInput;
return FancyInput;
};
global.FancyInput = FancyInput;
}(this);
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='jquery'>jQuery</a>
- Nomeie objetos jQuery com o prefixo `$`.
```javascript
// ruim
var sidebar = $('.sidebar');
// bom
var $sidebar = $('.sidebar');
```
- Guarde as consultas jQuery para reuso.
```javascript
// ruim
function setSidebar() {
$('.sidebar').hide();
// ...stuff...
$('.sidebar').css({
'background-color': 'pink'
});
}
// bom
function setSidebar() {
var $sidebar = $('.sidebar');
$sidebar.hide();
// ...stuff...
$sidebar.css({
'background-color': 'pink'
});
}
```
- Para pesquisas no DOM use o modo Cascata `$('.sidebar ul')` ou pai > filho `$('.sidebar > ul')`. [jsPerf](http://jsperf.com/jquery-find-vs-context-sel/16)
- Use `find` em objetos jQuery que estão armazenados em variáveis.
```javascript
// ruim
$('.sidebar', 'ul').hide();
// ruim
$('.sidebar').find('ul').hide();
// bom
$('.sidebar ul').hide();
// bom
$('.sidebar > ul').hide();
// bom (slower)
$sidebar.find('ul');
// bom (faster)
$($sidebar[0]).find('ul');
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='es5'>Compatibilidade ECMAScript 5</a>
- Consulte [Kangax](https://twitter.com/kangax/)'s ES5 [compatibility table](http://kangax.github.com/es5-compat-table/)
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='testing'>Testes</a>
- **Yup.**
```javascript
function() {
return true;
}
```
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='performance'>Performance</a>
- [On Layout & Web Performance](http://kellegous.com/j/2013/01/26/layout-performance/)
- [String vs Array Concat](http://jsperf.com/string-vs-array-concat/2)
- [Try/Catch Cost In a Loop](http://jsperf.com/try-catch-in-loop-cost)
- [Bang Function](http://jsperf.com/bang-function)
- [jQuery Find vs Context, Selector](http://jsperf.com/jquery-find-vs-context-sel/13)
- [innerHTML vs textContent for script text](http://jsperf.com/innerhtml-vs-textcontent-for-script-text)
- [Long String Concatenation](http://jsperf.com/ya-string-concat)
- Loading...
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='resources'>Conteúdo</a>
**Leia isso**
- [Annotated ECMAScript 5.1](http://es5.github.com/)
**Outros guias de estilo**
- [Google JavaScript Style Guide](http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javascriptguide.xml)
- [jQuery Core Style Guidelines](http://docs.jquery.com/JQuery_Core_Style_Guidelines)
- [Principles of Writing Consistent, Idiomatic JavaScript](https://github.com/rwldrn/idiomatic.js/)
**Outros estilos**
- [Naming this in nested functions](https://gist.github.com/4135065) - Christian Johansen
- [Conditional Callbacks](https://github.com/airbnb/javascript/issues/52)
**Livros**
- [JavaScript: The Good Parts](http://www.amazon.com/JavaScript-Good-Parts-Douglas-Crockford/dp/0596517742) - Douglas Crockford
- [JavaScript Patterns](http://www.amazon.com/JavaScript-Patterns-Stoyan-Stefanov/dp/0596806752) - Stoyan Stefanov
- [Pro JavaScript Design Patterns](http://www.amazon.com/JavaScript-Design-Patterns-Recipes-Problem-Solution/dp/159059908X) - Ross Harmes and Dustin Diaz
- [High Performance Web Sites: Essential Knowledge for Front-End Engineers](http://www.amazon.com/High-Performance-Web-Sites-Essential/dp/0596529309) - Steve Souders
- [Maintainable JavaScript](http://www.amazon.com/Maintainable-JavaScript-Nicholas-C-Zakas/dp/1449327680) - Nicholas C. Zakas
- [JavaScript Web Applications](http://www.amazon.com/JavaScript-Web-Applications-Alex-MacCaw/dp/144930351X) - Alex MacCaw
- [Pro JavaScript Techniques](http://www.amazon.com/Pro-JavaScript-Techniques-John-Resig/dp/1590597273) - John Resig
- [Smashing Node.js: JavaScript Everywhere](http://www.amazon.com/Smashing-Node-js-JavaScript-Everywhere-Magazine/dp/1119962595) - Guillermo Rauch
**Blogs**
- [DailyJS](http://dailyjs.com/)
- [JavaScript Weekly](http://javascriptweekly.com/)
- [JavaScript, JavaScript...](http://javascriptweblog.wordpress.com/)
- [Bocoup Weblog](http://weblog.bocoup.com/)
- [Adequately Good](http://www.adequatelygood.com/)
- [NCZOnline](http://www.nczonline.net/)
- [Perfection Kills](http://perfectionkills.com/)
- [Ben Alman](http://benalman.com/)
- [Dmitry Baranovskiy](http://dmitry.baranovskiy.com/)
- [Dustin Diaz](http://dustindiaz.com/)
- [nettuts](http://net.tutsplus.com/?s=javascript)
**[[⬆]](#TOC)**
## <a name='in-the-wild'>Empresas utilizando</a>
Essa é a lista de organizações que estão utilizando esse guia de estilo. Mande-nos um pull request ou abra um apontamento para adicionarmos voce na lista.
- **Airbnb**: [airbnb/javascript](https://github.com/airbnb/javascript)
- **American Insitutes for Research**: [AIRAST/javascript](https://github.com/AIRAST/javascript)
- **ExactTarget**: [ExactTarget/javascript](https://github.com/ExactTarget/javascript)
- **GoodData**: [gooddata/gdc-js-style](https://github.com/gooddata/gdc-js-style)
- **How About We**: [howaboutwe/javascript](https://github.com/howaboutwe/javascript)
- **MinnPost**: [MinnPost/javascript](https://github.com/MinnPost/javascript)
- **ModCloth**: [modcloth/javascript](https://github.com/modcloth/javascript)
- **National Geographic**: [natgeo/javascript](https://github.com/natgeo/javascript)
- **Razorfish**: [razorfish/javascript-style-guide](https://github.com/razorfish/javascript-style-guide)
- **Shutterfly**: [shutterfly/javascript](https://github.com/shutterfly/javascript)
- **Userify**: [userify/javascript](https://github.com/userify/javascript)
- **Zillow**: [zillow/javascript](https://github.com/zillow/javascript)
## <a name='translation'>Traduções</a>
This style guide is also available in other languages:
- :de: **German**: [timofurrer/javascript-style-guide](https://github.com/timofurrer/javascript-style-guide)
- :jp: **Japanese**: [mitsuruog/javacript-style-guide](https://github.com/mitsuruog/javacript-style-guide)
- :br: **Português**: [armoucar/javascript-style-guide](https://github.com/armoucar/javascript-style-guide)
## <a name='guide-guide'>The JavaScript Style Guide Guide</a>
- [Reference](https://github.com/airbnb/javascript/wiki/The-JavaScript-Style-Guide-Guide)
## <a name='authors'>Contribuidores</a>
- [Ver Contribuidores](https://github.com/airbnb/javascript/graphs/contributors)
## <a name='license'>Licença</a>
(The MIT License)
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