遊戲規則說明:
(1)每一輪:
a)時間為60秒
b)一題題目
c)一個猜題者,其他皆為繪畫者
d)猜題與繪圖者,每輪會輪流擔任
(2)猜題者:
在60秒的猜題時間內,猜出隊友所畫的圖 (畫面右上方會顯示從60秒開始的倒數計時)
(3)繪畫者:
a)每輪,一名繪畫者僅有一筆
b)若輪到該繪畫者時,其右上角倒數計時器會開始從【該筆的時間限制】開始倒數 (該筆的時間限制:由該輪剩餘秒數平分決定)
Game.js與Lobby.js中的url換成 {內網IP}:{自訂port1}/
Game.js與Lobby.js中的url換成 localhost:{自訂port1}/
位於docs/架構設計.ppt
【react版本持續更新中】
server
|_server.js (伺服器:控制房間人數、題目與分數等後台資料)
client
|_public
emsp;|_index.html (遊戲首頁html)
|_src
|_index.js (遊戲client React程式起始點)
|_lobby (遊戲大廳)
|_Lobby.js (遊戲大廳元件)
|_Lobby.css
|_RoomContainer.js (房間按鈕容器-卷軸視窗)
|_RoomContainer.css
|_Room.js (房間按鈕元件)
|_Room.css
|_CustomRoom.js (自訂房間按鈕元件)
|_img (lobby圖片資料夾)
|_game (遊戲房間)
|_Game.js (遊戲房間元件)
|_Game.css
|_Board.js (畫布元件)
|_ProgressBar.js (時間進度條元件)
|_Sketch.js (畫布元件)
|_Toolbar.js (繪畫工具列元件)
|_Toolbar.css
|_tools (工具列各元件資料夾)
|_Palatte.js (調色盤元件)
|_Palatte.css
|_WeightBar.js (筆刷大小(調整卷軸)元件)
|_img (lobby圖片資料夾)
【no-react版本資料已停止更新】
server.js (伺服器JS)
index.js (遊戲大廳JS)
index.html(遊戲大廳HTML)
style.css(遊戲大廳CSS)
docs(dir)
|_架構設計.ppt
game(dir)
|_index.js (遊戲site(房間JS))
|_index.html(遊戲site(房間HTML))
|_style.css(房間CSS)