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钓鱼大赛插件,开启一场钓鱼大赛,依据重量分出胜负,并支持配置单次奖励与默认奖励的内容。

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carm-outsource/FishContest

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FishContest 钓鱼大赛

CodeFactor CodeSize Download Java CI with Maven Support

钓鱼大赛插件。开启一场钓鱼大赛,依据重量分出胜负,并依据排名给玩家发放对应奖励。

gui

功能与优势

  • 可配置份额的计量单位,无论是 长度、重量还是体积,一切都如您所愿。
  • 可配置份额的随机方式,支持”固定份额“、”随机范围份额“ 与 ”正态分布范围“ 。
  • 可配置定时开启比赛的时间,支持多个时间点。
  • 可依照群系的不同配置每种鱼类/物品的出现概率与份额的随机方式。
  • 提供便于玩家阅读的可翻页GUI,可以清晰的看到当前全部的玩家排名与成绩。
  • *支持比赛记录。比赛结束后将保存详细的比赛内容,包括每个玩家的成绩与奖励,以便查询。

优势

  • 轻量插件。 适合小型服务器使用,配置简单方便。
  • 规范开发。 插件架构符合开发规范,适合新手开发者学习。
  • 持续维护。 新功能需求均可提交,大概率在后续开发中支持。
  • [必须] 插件本体基于 Spigot-APIBukkitAPI 实现。
  • [自带] 消息格式基于 MineDown 实现。
    • 所有 messages.yml 均支持 MineDown 语法。
  • [推荐] 变量部分基于 PlaceholderAPI 实现。

详细依赖列表可见 Dependencies

以下指令的主指令为 /FishContest/fc

  • 必须参数 <参数>
  • 可选参数 [参数]
# reload
@ 管理指令 (FishContest.admin)
- 重载插件配置文件。


# stats [比赛ID]
- 查看某场比赛的比赛情况。
- 若不填写“比赛ID”,则会查看当前正在进行的比赛(如果有)。

# start [种类] [持续时间(秒)]
- 手动开始一场钓鱼大赛。
- 若不填写“种类”与“时间”,将使用配置文件中的默认值。

# stop
- 手动结束并结算目前正在进行的钓鱼大赛。

# suspend
- 手动终止目前正在进行的钓鱼大赛。
- 此操作将不会结算比赛奖励!

变量 (PlaceholderAPI)

安装 PlaceholderAPI 后,可以输入 /papi info FishContest 查看相关变量。

变量内容如下

# %FishContest_remain_time% 
- 得到当前正在执行的比赛的剩余时间,以 时分秒 的格式显示。
# %FishContest_remain_seconds% 
- 得到当前正在执行的比赛的剩余秒数。
# %FishContest_remain_percentage% 
- 得到当前正在执行的比赛的剩余时间百分比(0~1)。

配置

插件配置文件 (config.yml)

详见源文件。

消息配置文件 (messages.yml)

支持 MineDown 语法,详见源文件。

使用统计

bStats

支持与捐赠

若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我,感谢您成为开源项目的支持者!

由衷感谢以下支持本项目开发的朋友们:

Many thanks to Jetbrains for kindly providing a license for me to work on this and other open-source projects.

开源协议

本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache