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akaibel/GUI

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GUI

Die Klasse GUI.java gibt eine grafische Oberflaeche fuer eine beliebige Java-Klasse.

Man setzt sie z.B. so ein:

public class MyClass{ private int a = 7;

public int getA(){return a;}

public static void main(String[] args){ new GUI(new MyClass()); } }

Mit STRG + kann man die Schrift vergroessern, mit STRG - verkleinern.

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Die Klasse GUI.java gibt eine grafische Oberfläche für eine beliebige Java-Klasse

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