Die Klasse GUI.java gibt eine grafische Oberflaeche fuer eine beliebige Java-Klasse.
Man setzt sie z.B. so ein:
public class MyClass{ private int a = 7;
public int getA(){return a;}
public static void main(String[] args){ new GUI(new MyClass()); } }
Mit STRG + kann man die Schrift vergroessern, mit STRG - verkleinern.