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금오공과대학교를 메타버스 상에서 구현하여 방문자가 재밌게 금오공대를 경험할 수 있는 프로젝트를 구현하고자 한다.

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MetaUniversity

  • 금오공과대학교를 메타버스 상에서 구현하여 방문자가 재밌게 금오공대를 경험할 수 있는 프로젝트.
  • ver.1.0.1
  • Web GL 및 Windows 환경에서 실행

시연 영상

https://www.youtube.com/watch?v=v5l_IptxKSk

게임 화면

image


프로젝트 활용 방안

  • 금오공대의 사진(거리뷰, 위성뷰)으로는 보기 힘든 곳(내부)까지 직접 들어가보는 체험이 가능하다.
  • 신입생 및 학부모와 같이 금오공대를 처음 접하거나, 잘 모르는 사람들에게 체험 및 학교에 대한 정보를 제공한다.
  • 웹GL을 통해, 학교 홈페이지의 VR체험 메뉴와 연동하여 웹에서의 접근성 높은 활용이 가능하도록 한다.

사용 에셋

색상 및 질감 (Mesh & Material)

  • !Materials Collection
  • GlassPack

건물 및 주변환경

  • Brick Project Studio
  • BrokenVector
  • CherryBlossom
  • Darth_Artisan
  • Fence 4 Pack FREE
  • gate
  • Polytope Studio
  • Fantasy Skybox FREE
  • Fence 4 Pack FREE

NPC 및 캐릭터 / 상호작용

  • AnimeGirls
  • Kevin Iglesias
  • NPC Asset
  • TextMesh Pro

배경 및 하늘

  • 8K Skybox Pack Free

사용 오픈소스

  • API : OpenWeather, WebGL
  • Modeling : Unity Asset Store, Blender 3D Object File
  • Script : Git, GitHub

사용설명서

  • w,a,s,d로 기본적인 이동을 하고, shift키를 누르면 오른쪽 아래에 보이는 스테미너가 없어지기 전까지 달릴 수 있다. space를 누르면 점프하며 f키를 눌러 npc와 대화하거나 포탈을 사용할 수 있다.
  • m키를 누르면 맵을 볼 수 있고, 이 상태에서 w,a,s,d를 누르면 맵이 이동하며 마우스 휠을 동작하면 확대 또는 축소할 수 있다.
  • 조작법은 프로그램 내에서 f1키를 누르면 볼 수 있고, esc를 누르면 메뉴가 나타난다.
  • 현재 단계에서의 기본적인 시나리오는 게임 시작 후 캠퍼스를 올라가면서 퀘스트를 받아 진행한다.

역할 분담

정상경 [sg-Jung]

- Player/NPC 움직임, NPC 상호작용/대화, NPC별 퀘스트 및 이를위한 Manager구현
- 씬 변경 및 Teleport 구현
- Player 기본 ui, 퀘스트 성공시 ui 구현
- 퀘스트 사운드 구현
- OpenWearther API에서 불러온 날씨에 따른 인 게임 날씨 설정 기능 구현

김준용 [Vinca0121]

- 야외 공연장 구역, 버스정류장, 라운지, 학생회관 구역, 테크노관 건물, 기숙사 건물, 
건물 외부/내부 세부 구조물 구현
- 팀 로고, 게임 로고 제작
- 사용자 메뉴얼 관리
- AWS S3 WebGL 구축 및 관리
- Git 관리, Readme 작성 

한선재 [HSunJ]

- 디지털관 내부, 벤처창업관 건물, 도서관 건물, 정문 왼쪽 조경, 정문 왼쪽 주차장 조경, 본관 주차장 구현
- 보고서 작성

김근범 [agfalcon]

- 차량 애니메이션
- 성능 테스트 및 렌더링 최적화
- 게임 시작, 설정, 조작법, 미니맵 ui 및 시스템 구현
- 정문 왼쪽 주차장, 디지털관 앞 주차장 구현

김동하 [DongHa2021]

- 발표 자료 제작 및 발표
- 디지털관 건물, 본관 건물, 벤처창업관 조경, 정문 구조물, 구현
- 전체 맵 디테일 조정
- openweather Api 연동

Insight

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About

금오공과대학교를 메타버스 상에서 구현하여 방문자가 재밌게 금오공대를 경험할 수 있는 프로젝트를 구현하고자 한다.

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