Ghost Hunters es un juego de disparos en 3D con vista desde arriba que permite a los jugadores sumergirse en un mundo de acción y aventura. Los jugadores deben navegar por escenarios detallados y envolventes, enfrentándose a desafíos, evitando que los monstruos le hagan daño y disparando para aumentar su puntuación.
- Modelos y Texturas 3D: Utilización de modelos 3D detallados con texturas y materiales PBR que enriquecen la estética visual del juego.
- Iluminación y Sombras: Implementación de sistemas avanzados de iluminación y sombras para realzar el realismo de la escena.
- Interfaz de Usuario: Menús intuitivos para iniciar el juego, revisar perfiles de usuario y ajustes del juego como sonido y resolución de pantalla.
- Animaciones Dinámicas: Animaciones fluidas para personajes y objetos, mejorando la interacción y la experiencia de juego.
- Cámaras Adaptativas: Cámaras que se ajustan para proporcionar una experiencia visual óptima, alternando entre perspectivas isométricas y ortográficas según sea necesario.
- Entorno Interactivo: Los escenarios están llenos de objetos interactivos y enemigos que desafían al jugador a pensar y actuar rápidamente.
- Físicas Realistas: Simulación física para movimientos y colisiones, añadiendo profundidad y realismo a la interacción del jugador con el entorno.
- Efectos de Sonido y Música: Ambiente sonoro inmersivo con efectos de sonido y música de fondo que complementan la acción en pantalla.
- Sebastián Castaño Jara - 201727571 - [email protected]
- Marcela Mazo Castro - 201843612 - [email protected]