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Releases: TeamKun/Scenamatica

【プレリリース】プレリリース用8

30 Apr 07:41
4844c12
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v0.5.0

概要

  • chore: リリースビルドから自己テスト用のシナリオを除外
  • feat: アクターのインタフェースを作成
  • feat: テスト結果にシナリオを追加
    => 生出力モード時に有効

アクションの追加

プレイヤ関連のアクション

  • player_animation - プレイヤの腕のアニメーション
  • player_interact_block - プレイヤのブロックの破壊/クリック

【プレリリース】プレリリース用7

24 Apr 12:15
5af3057
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v0.4.0

概要

  • feat: プラグインのロード時にシナリオを実行
  • perf: シナリオ実行速度170%向上
  • feat: 特定の条件が満たされたらシナリオ/トリガ/アクションを実行
  • feat: JSON 形式での結果のアウトプット
  • feat: シナリオエンジンの安全なシャットダウン

アクションの追加

プラグイン関連のアクション

  • plugin_enable - プラグインの有効化
  • plujgin_disable - プラグインの無効化

プレイヤ関連のアクション

  • player_hotbar_slot - ホットバーの選択位置の変更
  • player_advancement - プレイヤの進捗/進捗の達成度の付与検知

【プレリリース】プレリリース用6

21 Apr 07:41
3cbee04
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v0.3.0

概要

feat: マイルストーンシステムを実装しました。
feat: API を実装しました。
fix: シナリオのロードがおかしい問題を修正しました。
fix: 非同期でログを出力した際にエラーが発生する問題を修正しました。

【プレリリース】プレリリース用5

20 Apr 01:27
57e0cfa
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v0.2.0

概要

  • feat: アクションでシナリオを開始できるようになりました。
  • chore: KPM Info ファイルを追加しました。

【プレリリース】プレリリース用4

19 Apr 12:03
fe8ce61
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v0.1.3 [BREAKING CHANGES]

概要

  • refactor: ON_ACTION トリガのキーを action から on_action に変更しました。

BREAKING CHANGES

上記参照

【プレリリース】プレリリース用3

19 Apr 11:21
e61d506
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v0.1.2

概要

  • feat: サーバのログに関するアクションを追加しました。
  • chore: スキーマを更新しました。

【プレリリース】プレリリース用2

19 Apr 11:07
e1e9c39
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v0.1.1

概要

  • refactor: 内部コードを整理しました。
  • feat: コマンドのエイリアスに sc を追加しました。
  • fix: 初回実行時にアクタが生成されない問題を修正しました。
  • fix: アクタのユーザデータが保存されてしまう問題を修正しました。

アクション

  • feat(player): プレイヤが投げ物をなげるアクションを追加しました。

【初回】初プレリリース

05 Apr 13:55
356732d
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Pre-release

v0.1.0

概要

  • 初プレリリースです。
  • ドキュメント及び使用法:そのうち書きます。

対応しているアクション

総合

  • message_send - メッセージに関するアクションです。

プレイヤ

  • player_gamemode - プレイヤのゲームモードに関するアクションです。
  • player_death - プレイヤの死亡に関するアクションです。

サーバ

  • command_dispatch - サーバのコマンドに関するアクションです。

対応しているトリガ

総合

  • manual_dispatch - 手動実行します。
  • on_action - アクションの実行を検知してシナリオを実行します。