Releases: TeamKun/Scenamatica
Releases · TeamKun/Scenamatica
【プレリリース】プレリリース用8
v0.5.0
概要
- chore: リリースビルドから自己テスト用のシナリオを除外
- feat: アクターのインタフェースを作成
- feat: テスト結果にシナリオを追加
=> 生出力モード時に有効
アクションの追加
プレイヤ関連のアクション
player_animation
- プレイヤの腕のアニメーションplayer_interact_block
- プレイヤのブロックの破壊/クリック
【プレリリース】プレリリース用7
v0.4.0
概要
- feat: プラグインのロード時にシナリオを実行
- perf: シナリオ実行速度170%向上
- feat: 特定の条件が満たされたらシナリオ/トリガ/アクションを実行
- feat: JSON 形式での結果のアウトプット
- feat: シナリオエンジンの安全なシャットダウン
アクションの追加
プラグイン関連のアクション
plugin_enable
- プラグインの有効化plujgin_disable
- プラグインの無効化
プレイヤ関連のアクション
player_hotbar_slot
- ホットバーの選択位置の変更player_advancement
- プレイヤの進捗/進捗の達成度の付与検知
【プレリリース】プレリリース用6
v0.3.0
概要
feat: マイルストーンシステムを実装しました。
feat: API を実装しました。
fix: シナリオのロードがおかしい問題を修正しました。
fix: 非同期でログを出力した際にエラーが発生する問題を修正しました。
【プレリリース】プレリリース用5
【プレリリース】プレリリース用4
v0.1.3 [BREAKING CHANGES]
概要
- refactor:
ON_ACTION
トリガのキーをaction
からon_action
に変更しました。
BREAKING CHANGES
上記参照
【プレリリース】プレリリース用3
v0.1.2
概要
- feat: サーバのログに関するアクションを追加しました。
- chore: スキーマを更新しました。
【プレリリース】プレリリース用2
v0.1.1
概要
- refactor: 内部コードを整理しました。
- feat: コマンドのエイリアスに
sc
を追加しました。 - fix: 初回実行時にアクタが生成されない問題を修正しました。
- fix: アクタのユーザデータが保存されてしまう問題を修正しました。
アクション
- feat(player): プレイヤが投げ物をなげるアクションを追加しました。
【初回】初プレリリース
v0.1.0
概要
- 初プレリリースです。
- ドキュメント及び使用法:そのうち書きます。
対応しているアクション
総合
message_send
- メッセージに関するアクションです。
プレイヤ
player_gamemode
- プレイヤのゲームモードに関するアクションです。player_death
- プレイヤの死亡に関するアクションです。
サーバ
command_dispatch
- サーバのコマンドに関するアクションです。
対応しているトリガ
総合
manual_dispatch
- 手動実行します。on_action
- アクションの実行を検知してシナリオを実行します。