- 스페이스를 치면 시작 - 빨간 공이 앞(직선)으로 이동
- 마우스에 따라 흰색 공이 좌우로 이동
- 빨간 공이 노란공에 부딪히면 노란공이 사라짐
- 빨간 공은 어떤 곳에 부딪혀도 반대로 튕김 - 예외 : 아래쪽 wall
- 아래쪽 wall으로 갈 시 1번. -노란공 상태는 그대로
- 앞으로 해야할 것:
양 모서리부분 콕 박히거나 비정상적으로 빠르게 튀는거 수정필요
부딪힘 - 구현완료 but Zeromemory로 메모리 할당해주어서 해제하는 방법으로 공을 없앨 수 없음. 아무리 구글링해도 zeormemory로 할당된 데이터를 해제하는게 안나온다!
winAPI 참고