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Releases: NagaseIori/DyNode

DyNode v0.1.16.1

09 Aug 02:53
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该版本包含一个问题修复。

  • 修复了关于选中音符后创建 Timing Point 引发的崩溃等问题。

DyNode v0.1.16

03 Aug 09:33
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该版本包含性能优化与问题修复。

  • 大幅改进了较大项目保存时的流畅度。
  • 改进了较大项目编辑的整体效率。
  • 现在在新版本载入旧版本项目时,旧版本项目将被自动备份。
  • 改进了一些有关输入的问题。
  • 现在显示全部音符的快捷键被移动至右 Alt 键。
  • 现在在回放模式下不会显示自动保存提醒。
  • 移除了项目文件内一些不必要的信息。
  • 改进了高级表达式功能。
  • 添加了数据收集功能。

DyNode v0.1.15

25 Jul 10:13
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该版本包含新功能与一些问题修复。
因为 .dyn 文件使用了新的保存方法,之前的版本无法读取这一版本下的 .dyn 文件。

  • 修复了安装路径包含空格时自动更新无法正常工作的问题。
  • 减小了项目文件的体积。
  • 现在自动保存功能会将项目进行备份。
  • 现在可以使用 Ctrl+D 快速复制音符到下一节拍线上。
  • 修复了一些过时的错误信息。
  • 修复了提醒信息有时候间隔过大的问题。
  • 现在当 VSync 启用时,最大 FPS 将锁定在屏幕刷新率上。
  • 一些其它的改进。

DyNode v0.1.14

22 Jul 10:24
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该版本包含新功能、问题修复与性能改进。

  • 为统计页面添加了数个新的功能。
  • 添加了项目另存为功能。
  • 添加了游戏内自动更新功能。
  • 优化了撤销/还原操作的描述。
  • 现在全选功能仅针对屏幕内的可见音符使用。
  • 现在导出到DyM格式的谱面功能被移动至F6。
  • 暂时缓解了部分全局操作撤销时导致的严重内存泄漏问题。
  • 优化了项目保存时的性能。
  • 移除了配置重载功能。

完整的更新日志请前往文档查看。

DyNode v0.1.13.4

12 May 13:37
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该版本包含一些小的问题修复。

  • 修复了罕见情况下的精度损失可能导致左右侧的同一时间的音符放置不对齐的问题。
  • 修复了误差修正功能可能忽略谱面结尾音符的问题。
  • 新增了对误差修正功能的配置offsetCorrection,你可以使用此配置调整该功能的修正范围。

Full Changelog: v0.1.13.3...v0.1.13.4

DyNode v0.1.13.3

12 Apr 14:40
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该版本包含一些问题修复。

  • 修复了双侧编辑模式下粘贴音符时待粘贴音符下落侧可能未被同步的问题。
  • 改进了音符出界的提示。
  • 修复了潜在的剪切 / 吸附音符可能导致应用崩溃的问题。
  • 对 MP3 文件音乐延迟(FMOD_MP3_DELAY)的默认设置现在被更改为 0。
  • 修复了潜在的多个关于视频播放的问题。

Full Changelog: v0.1.13.2...v0.1.13.3

DyNode v0.1.13.2

21 Feb 05:33
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该版本包含一些小的问题修复与优化。

  • 优化了对拖动鼠标修改音符宽度的阈值处理。现在在触发阈值之后才开始计算宽度的变化量。
  • 现在你可以在配置文件中修改音符宽度的触发阈值。
  • 修复了导入较早版本的Dynamaker谱面文件可能导致崩溃的问题。
  • 从这一版本开始,对每个版本的自动更新提示只会出现一次。

Full Changelog: v0.1.13.1...v0.1.13.2

DyNode v0.1.13.1

28 Jan 14:57
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该版本包含一个主要问题修复。This release contains a major bug fix.

  • 修复了拖动 Hold 音符尾部导致游戏崩溃的问题。Fixed an issue where dragging the tail of a Hold note caused the game to crash.

关于 v0.1.13 的更新相关指引请前往文档/更新日志查看。

DyNode v0.1.13

23 Jan 07:37
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该版本包含一些新特性与问题修复。

  • 补充/改进了英语翻译,以及添加了英语文档。
    • Improved the English translation and added English documentation.
  • 添加了 Timing 修改与修正的功能。
  • 现在支持多选不同侧面的音符并对其进行批量操作。
  • 现在支持同时对左右两侧的音符进行编辑操作。
  • 现在切换小节数/时间显示将显示准确的小节数。
  • 现在在视觉一致的默认宽度模式下,粘贴/吸附的音符也会自动调整宽度。
  • 支持了 .dy 谱面格式的导入。
  • 现在对粒子效果的设置将被保存在项目中。
  • 在放置音符时添加了触发宽度调整的阈值。
  • 修复了过低帧率导致错误的 I/O 清空。
  • 添加了针对早期版本 Dynamaker 谱面格式的导入警告并修复了相关的崩溃问题。
  • 对多处过渡动画进行了修正与改进。

完整的更新日志请前往文档查看。

DyNode v0.1.12.5

03 Jan 10:51
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该版本包含一些小的问题修复。

  • 修复了 Chain 类型音符材质缺少像素的问题。
  • 现在各帧率下过渡动画的表现将保持一致。
  • 修复了潜在的视频无法正常播放的问题。
  • Gamemaker Runtime 更改至 v2023.11.1.160 。