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Boilerplate pour Unity3D à base de singletion et de managers de bases pour démarrer un nouveau projet.

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MrAaaah/Unity3D_boilerplate

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Unity3D_boilerplate

Boilerplate pour Unity3D à base de singletion et de managers de bases pour démarrer un nouveau projet.

Développer sous OS X avec Unity3D v4.3.4. Ce boilerplate est encore en cours de développement (et sera p-e mis à jour), le code vient de divers source (internet, game jams, etc.).

Ce qui est présent actuellement :

  • GameObject singleton qui rassembles les différent manager qui seront présent tout au long du jeu. L'objet est créé au premier appels.

    • Machine à état pour gérer les différents états du jeux.

    • Scene manager pour loader les différentes scènes.

    • Game manager : permet de garder des variables tout au long du déroulement du jeu.

Sous licence Beerware

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Boilerplate pour Unity3D à base de singletion et de managers de bases pour démarrer un nouveau projet.

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