Простая псевдотрехмерная игра с использованием метода рейкастинга (Ray casting). В этой игре я пытался применять паттерны из книги Роберта Найстрома "Шаблоны игрового программирования".
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Maxeltr/Pseudo-3D-game
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
About
Простая псевдотрехмерная игра с использованием метода рейкастинга (Raycasting). В этой игре я пытался применять паттерны из книги "Game Programming Patterns" Bob Nystrom
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published