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KF_Framework v0.5-beta

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@KodFreedom KodFreedom released this 30 Oct 03:57
· 310 commits to master since this release

概要:
game.zip -- ゲーム
mapEditor.zip -- マップエディタ

マップエディタ操作説明:
標的操作:
移動:WASD
上昇/降下:<-/->(Auto Heightが作動しない場合しか効かない)
Auto Height:地面の高さより自動的に高さ調節する機能、On/Off出来る

Field操作:
T/Y 選択範囲の拡大/縮小
G/H 高度を上げる/下げる

Camera操作:
回転:右クリックを押しながら移動する
ズーム:右クリックを押しながら真ん中のWheelで拡大/縮小する

Model作成:
ModelEditorWindowでモデルを選択してCreateで標的の位置に生成する
CreatedListで編集、削除出来る

Saveすると
①data\FIELDの中にdemoField.fieldが生成する(コライダー)
②data\MESHの中にfield.meshが生成する(メッシュ)
③data\STAGEの中にdemoStage.stageが生成する(配置ファイル)
この3つファイルをgame側のフォルダに入れてください
*プレイヤーの位置はまだ指定できないため生成する場所は変になる