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Jerry0226/FastMessage

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FastMessage

消息通讯框架 java nio,当前的nio消息通讯框架

  • netty等框架考虑到期作为消息通讯框架的通用性,所以区分每一个报文的开始、结束和长度等功能都需要用户自己来实现,对使用者提出了更高的要求
  • netty过于复杂,学习的成本更高,但不可否认,netty稳定性和通讯的效率都非常的高
  • apache mina ,也是一个不错的nio消息通讯框架,但也有netty第一点的问题,同时apache mina在同步接收方面,没有同步循环等待的功能,使得消息响应时间不可控,降低了效率

FastMessage 消息通讯框架主要是在第一个方面给予优化:

用户推送消息分为两种情况:
  • 同步等待
  • 异步发送 针对同步等待,用户最需要的是快速的获取到服务的消息返回,同时FastMessage内部对用户的消息做了唯一性等标示,又因为FastMessage使用了同步轮询等待的能力,使得消息的响应速度 有了质的提升。屏蔽了用户对消息的开始结束以及长度等方面的考虑,让用户专注于消息内容本身。

异步推送,用户可以简单推送消息,而不需等待期返回

PS:

FastMessage 不可以提供为一个通用的消息框架,客户端和服务端必须成套出现

接下来的计划:

  • 消息接收超时的用户动作处理,提供一个接口回调方法类(似于异常中断、或是异常关闭的回调),我们内部的应用默认是中断消息链路

  • 系统提供单个消息最大长度参数,如果用户发送的消息长度大于此参数时,自动的切分为多个消息,并且实现收到后自动的组装

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消息通讯框架 java nio

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