Sokoban amélioré.
Flêches pour se déplacer, le but est d'arriver au point noir.
'+' pour passer au niveau suivant.
Sur certains niveaux:
'w' ou 'z' pour sauter 2 blocs
'u' pour revenir en arrière
Editeur_de_map.py: pour créer de nouvelles maps
-
0,1,2,3,5 pour choisir le bloc correspondant (0 par défaut)
-
clique pour poser un bloc
-
rester appuyé et bouger la souris pour poser plein de blocs
-
's' pour enregistrer (en fait pour l'instant ça enregistre automatiquement quand on quitte)
-
'u' pour revenir à la dernière sauvegarde, utile pour ne pas enregistrer ('z' était trop proche de 's')
-
"Entrer" pour tester le lvl, ne fonctionne que sur Linux.
-
flêches droite/gauche pour se déplacer dans les niveaux.
-
fileName est le nom du fichier texte, il doit exister. Maintenant contenu dans le fichier lvl_actuel.txt
Generateur_lvl.py:
C'est un test pour générer des maps automatiquement qui fonctionne mais donne des maps extrêment simples.
test non concluant et abandonné.
Idées d'améliorations dans le Main.c en commentaire pour un faire un vrai jeu dynamique, avec des ennemies etc.