Skip to content

Oyun ve Uygulama Akademisi Takım-13'ün Repository'si

Notifications You must be signed in to change notification settings

Fraddle9/Team-13

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

team2-100

Team-13

Takım 13

Ürün İle İlgili Bilgiler

Takım Üyeleri

  • Nuh Aktürk: Product Owner/ Level Designer
  • Dilek Oflaz: Scrum Master / Game Artist
  • Oğuzhan Akkök: Pixel Artist / Developer
  • İrem Ayşe Kayacıoğlu: Team Member/ Developer
  • Recep Akkaya: Team Member/ Developer

Ürün İsmi

--13.Gece--

logo

Ürün Açıklaması

  • Steam altyapısı araştırıldığında özellikle Türk Mitolojisini konu alan çok az oyun ve yapım göze çarpmaktadır. Bu açığı gidermek amacıyla, tarihi altyapımızla ve mitolojimizden beslenerek insanları daha çok eğlendirme amacı güden. Bununla birlikte bilgi aktarımını da sağlayacak bir oyun kurgusu hazırlıyoruz.

Ürün Özellikleri

  • 2D
  • Pixel Art
  • Text Based RPG

Hedef Kitle

  • Steam kullanıcıları
  • Bilgisayar oyuncuları
  • Tarih severler
  • Mitoloji severler
  • 13 - 45 yaş arası kullanıcılar(+45 Hedeflenmeyen ama pazarda bulunan kitle)
  • Ana dili Türkçe olan insanlar

Product Backlog URL

Trello Plan Odası


Sprint 1

  • Sprint Notları:

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan

  • Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 400 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi. Bu sprint daha çok işlenecek konunun orturtulması ve denemelere başlanılması olarak planlanıldı. 2. Sprint'te daha yoğun çalışma ve iş bölümü olacağı için 200 puan son sprint ise yine 100 puan şeklinde düşünüldü.

  • Backlog düzeni ve Story seçimleri: Timeline şeklinde tüm sprint için backlog oluşturulmuş ve genel/ değişken atamalar yapılmıştır. İçerisinde görev atamalarının dağılımı işin bitme sürecine göre dağıtılmış olup, ikinci sprint bölümünde çoğunlukla uygulama ve uygulamanın çalışma kısmına yoğunlaşılmıştır.

Timeline'da yapılacak işler Trello'da iş listesinde daha detaylı şekilde yer alırken aynı zamanda 1. sprintde kişilerin kendi iş kartlarında gün bazında çalışmaları yer almaktadır. Günlük bazda herkesin kendine ait boardunda yapılan işler ve çıkan işlerin çıktısı ise daily'de gözükmektedir.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Slack/Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örnekleri tek dosya halinde ss'lerin word dosyası halinde Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Daily SS

tımelıne1

  • Lean Canvas

  • Scope

  • Empathy Map

  • Elevator Pich

  • Trade Of Slider

  • Sprint board update: Sprint board screenshotları: trello çalışma alanı 1 trello çalışma alanı 2 trello çalışma alanı 3

  • Ürün Durumu: Ekran görüntüleri: Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3 Screenshot 4

  • Sprint Review: Alınan kararlar: Oyun stroy-driven düzeneği ile gidecektir. Burada zaman kısıtlaması olduğu için işin bitmesine engel olacak zor/zaman alan mekaniklerden kaçınıp oyuncu da rahatsız etmeyecek düzeyde çoğunlukla hikaye anlatımı ile devam edilmesine karar verildi. Bunun ardından oyuncu personası ile empati haritası yapılarak neler isteyebileceği ve nelerden hoşlanabileceği gibi konular üzerinden tekrar işlenen konu üzerinde mutabık kalındı. Oyuncuyu hikaye içinde daha çok eğlendirmek ve oyun süresini uzatmak için meme, caps, espriler ile desteklenmesine karar verildi. Mitolojik ve tarihi anlatının sıkıcılığını kırmak için bir mentör olması konusunda anlaşmaya gidildi. Sprint Review katılımcıları: Nuh Aktürk, Dilek Oflaz, Oğuzhan Akkök, Recep Akkaya, İrem Kayacıoğlu

  • Sprint Retrospective:

    • Takım içindeki görev dağılımıyla artık kişisel takvimlere uygun olarak devam etmesine karar verildi. Yazılım ve tasarım olarak ikili micro grup daha sonra bütün olarak haftalık toplantılarda çıkan ürün üzerinden tartışma yapılmasına karar kınıldı.
    • Mekanik denemelerindeki zaman aralığının kısaltılmasına ve takvimin yoğunlaştırılmasına, hızlanmaya karar verildi.

-Diğer Notlar:

  • Tasarım için storyboard veya animatic ile olay akışının gözden geçirilmesi çıkacak işin nasıl olacağını görmek için iyi olabilir.

Sprint 2

  • Sprint Notları:

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 200 Puan

  • Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 400 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi. Bu sprint tasarım ve mekaniğe giriş ve geliştirme yapıldı. 2. Sprint'te daha yoğun çalışma ve iş bölümü olacağı için 200 puan son sprint ise yine 100 puan şeklinde düşünüldü.

  • Backlog düzeni ve Story seçimleri: Timeline şeklinde tüm sprint için backlog oluşturulmuş ve genel/ değişken atamalar yapılmıştır. İçerisinde görev atamalarının dağılımı işin bitme sürecine göre dağıtılmış olup, ikinci sprint bölümünde çoğunlukla uygulama ve uygulamanın çalışma kısmına yoğunlaşılmıştır.

Timeline'da yapılacak işler Trello'da iş listesinde daha detaylı şekilde yer alırken aynı zamanda 2. sprintde kişilerin kendi iş kartlarında gün bazında çalışmaları yer almaktadır. Günlük bazda herkesin kendine ait boardunda yapılan işler ve çıkan işlerin çıktısı ise daily'de gözükmektedir. User story'ler 2.Sprint Done kısmındaki kişilerin görev kartının açıklama kısmında yer almaktadır.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Slack/Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örnekleri tek dosya halinde ss'lerin word dosyası halinde Readme'de tarafımızca paylaşılmaktadır: Daily SS

  • Sprint board update: Sprint board screenshotları: trello çalışma alanı 1 trello çalışma alanı 2 trello çalışma alanı 3

  • Ürün Durumu: Ekran görüntüleri:

2022-05-23.15-50-06_Trim.mp4
heroAnimations_Trim.mp4
20220522_224940.mp4
Hoca.ile.konusma.sistemi.mp4
  • Sprint Review: Alınan kararlar: Oyun story-driven düzeneği ile hikaye- diyalog kısmı oturtulmuştur. Bu sistem üzerinden tasarımlarda ve mekanikte alınan yol dahilinde anlaşılan kısmı ile yapım oluşturulmuştur. Karakter arkelog olarak konumlandırılmış, konuşma mekaniği ile mentör ile iletişim kurmaktadır. Backlog ile sprint içindeki çalışma sistemi oturtulmaya çalışıldı. Görev dağılımı yapıldı. Bug'lar çözülmeye çalışıldı. İki level oyuncuya gösterilecek şekilde hikaye ve görev dağılımı kabaca yapıldı. İlk levelın parça parça 2. sprintte bitmesi planlanıldı.

Sprint Review katılımcıları: Nuh Aktürk, Dilek Oflaz, Oğuzhan Akkök, Recep Akkaya, İrem Kayacıoğlu

  • Sprint Retrospective:
    • Görev dağılımı kişişel takvimlere göre ayarlanmaya çalışıldı. Yazılımda ilerleme katederken tasarımda eksiklik varsa yerine asset kullanıldı. Kısmi olarak planlar çıkarıldı. Planları çalışan kişiler ile level birleştirilecektir. Free edinilen assetler ReadMe'de paylaşılmış olup, tasarım ve diğer grup içi çalışma dosyalarına ulaşmanız için drive linkleri eklenmiştir.

-Diğer Notlar:


Sprint3

  • Sprint Notları:

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan

  • Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 400 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi. Bu sprint tasarım ve mekaniğe giriş ve geliştirme yapıldı. 2. Sprint'te daha yoğun çalışma ve iş bölümü olacağı için 200 puan son sprint ise yine 100 puan şeklinde düşünüldü.

  • Backlog düzeni ve Story seçimleri: Timeline şeklinde tüm sprint için backlog oluşturulmuş ve genel/ değişken atamalar yapılmıştır. İçerisinde görev atamalarının dağılımı işin bitme sürecine göre dağıtılmış olup, üçüncü sprint bölümünde çoğunlukla toparlama ve bug çözme kısmına yoğunlaşılmıştır.

Timeline'da yapılacak işler Trello'da iş listesinde daha detaylı şekilde yer alırken aynı zamanda 3. sprintde kişilerin kendi iş kartlarında gün bazında çalışmaları yer almaktadır. Günlük bazda herkesin kendine ait boardunda yapılan işler ve çıkan işlerin çıktısı ise daily'de gözükmektedir. User story'ler 3.Sprint Done kısmındaki kişilerin görev kartının açıklama kısmında yer almaktadır.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Slack/Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örnekleri tek dosya halinde ss'lerin word dosyası halinde Readme'de tarafımızca paylaşılmaktadır: Daily SS

  • Sprint board update: Sprint board screenshotları: trello çalışma alanı 1 trello çalışma alanı 2

  • Ürün Durumu: Ekran görüntüleri:

12.mp4
15.mp4
14.mp4
  • Sprint Review: Alınan kararlar: Oyun story-driven düzeneği ile hikaye- diyalog kısmı oturtulmuştur. İki level düzenlenilmiştir. Sinopsiste level içeriği, karakterler ve sözler yer almaktadır. İki level için mekanikler ve görseller oluşturuldu. Açılış sahnesindeki animasyon hikaye akışını verecek olup minumum iş ile sorun çözülmeye çalışıldı. Animasyon için karakterin hikayesi ve konu aktarımı yapıldı. Seslendirme desteği ile birlikte oyun içi seslerle desteklenmiştir.

Sprint Review katılımcıları: Nuh Aktürk, Dilek Oflaz, Oğuzhan Akkök, Recep Akkaya, İrem Kayacıoğlu

  • Sprint Retrospective:
    • Görev dağılımı backloga göre yapılmıştır, bitiş tarihleri daha gevşek tutulmuştur sınav ve okul döngüsü nedeniyle. Toplantı kayıtları ve notlar alınması yerine son sprintte günlük toplantılara dönülmüştür. Katılan arkadaşlar ile yapılan işlerin değerlendirilmesi ve yapılandırılması üzerine konuşulmuştur. Free edinilen assetler ReadMe'de paylaşılmış olup, level tasarımında büyük ölçüde yararlanılmıştır. Tasarım ve diğer grup içi çalışma dosyalarına ulaşmanız için drive linkleri eklenmiştir.

-Diğer Notlar:

About

Oyun ve Uygulama Akademisi Takım-13'ün Repository'si

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published