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@EO-galaxy

EO-galaxy

해당 웹사이트는 단순히 EO채널을 좋아하는 마음을 담아 만들어졌으며, 어떠한 수익을 얻을 계획도 없습니다.

📌 요약

기간 2024-06-12 ~ 2024-06-18
기술 스택 TypeScript, React, Vite, Supabase, Emotion, i18next
배포 링크 https://eo-galaxy.vercel.app/

📢 기획 의도 : 어이 여보시게들, EO 채널 보시라게들

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친구와 이야기를 나누던 중...
종강을 앞둔 친구 A는 고민을 토로한다.

"곧 있으면 종강인데, 방학 때 놀다가 그냥 방학이 끝나 버릴까봐 걱정이야..."

고민을 듣고 있던 친구 B는 대답한다.

"EO 채널 봐"

원래 엄청 재미있는 상황극처럼 기획 의도를 적고 싶었지만, 역량 부족으로 어설프게 적게 되었다.

하지만 다시 논점으로 돌아가서, 기획 의도에 대해 서술해보자면...
종강 시즌을 맞이하여, 종강 후 운세를 알려주고 EO 채널 영상들을 소개함으로써 알찬 방학을 보낼 수 있게 도와주는 이벤트성 웹 서비스를 만들게 되었다.

🧠 핵심 기능 : 어머 이건 꼭 구현해야 해

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이벤트성이 강한 서비스이다보니, 평소 구현해보고 싶었던 기능 혹은 기술 스택을 사용하여 만들게 되었다.

1️⃣ i18next 번역 데이터 관리 사이트

평소 프론트엔드 개발자로서, 팀에 기여할 수 있는 방법에 대해 고민을 많이 한다.
처음에는 성능 최적화, 유려한 인터랙션을 통한 유저 확보 정도에 생각이 머물렀다.
어떻게 하면 프론트엔드 개발자가 팀에 기여할 수 있을지 고민도 하고 주변에 질문도 해 본 결과,
내가 위에 언급한 역할도 할 수 있지만, 디자인 시스템 등 팀에 코어적인 부분에 기여하여 팀의 개발적인 역량에 보탬이 될 수도 있고
또는 기획자가 접근해야 할 자료가 있다면 편하게 접근할 수 있는 루트를 만들 수도 있는 것이다.

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그래서 해당 생각을 녹여낸 것이, EO Galaxy 프로젝트이다.
i18next 써보고 싶어!라는 마음과, 만약 i18next를 쓰는 회사라면, 어떻게 그 팀에 기여할 수 있을까라는 고민이 합쳐진 결과물이다.

다국어 처리를 사용하는 팀이라면, 번역 데이터 관리가 중요한 업무 중 하나일 것이라고 생각했다.
물론 구글 스프레드시트나 i18nexus를 사용하는 방법도 있겠지만, 비용 문제 등에서 벗어나기 위해서는 자체 웹 사이트가 있으면 편하겠다라는 생각을 하였다.
그래서 💡1)어드민 사이트에서 번역 데이터를 관리하고 2)해당 데이터를 supabase를 통해 3)실제 서비스 페이지가 이용하는 방식으로 구현하였다.

2️⃣ 공유하기 버튼 VS 페이지 이동 버튼

기획, 디자인, 개발 모두 나 혼자 진행하다보니 결정을 내릴 때 고민이 머문 순간들이 종종 있다.
아래 화면이 대표적인 예시이다.
이벤트성 웹사이트이기 때문에 공유하기는 매우 중요한 기능이라고 생각을 한다.
하지만 궁극적으로 도달하길 원하는 '홈 페이지'까지의 이동을 맡은 페이지 이동 버튼 역시 중요하다고 보았다.

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그래서 어떤 UI/UX 선택이 맞는 선택인지를 확인하고자, 두 화면 모두를 구현하였다.
FE만 있는 프로젝트이고 회원가입을 하지 않기 때문에 유저를 식별할 수 없었다.
따라서 짝수 시(2, 4, 6시...)에는 공유하기 버튼이 메인인 화면이, 홀수 시(1, 3, 5시...)에는 페이지 이동 버튼이 메인인 화면이 노출되게 하였다.

import { useEffect, useState } from "react";

const useIsEvenTime = () => {
  const [isEvenTime, setIsEvenTime] = useState(new Date().getHours() % 2 === 0);

  useEffect(() => {
    const interval = setInterval(
      () => {
        const currentHour = new Date().getHours();
        setIsEvenTime(currentHour % 2 === 0);
      },
      60 * 60 * 1000,
    );

    return () => clearInterval(interval);
  }, []);

  return isEvenTime;
};

export default useIsEvenTime;

이렇게 useIsEvenTime 훅을 만들어서, 짝수 시 혹은 홀수 시를 판별하였다.
그리고 각 버튼에 구글 태그를 심어 클릭 이벤트를 트랙킹하고자 하였다.
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3️⃣ 비눗방울 인터랙션

평소 인터랙션에 관심이 많아서 jhey님의 코드를 자주 구경한다.
그래서 나도...! 해보고 싶다...! 이런 마음이 있었는데, 마침 뉴진스 버블검 뮤비 속 비눗방울 모습이 너무 예뻐서, 비눗방울 인터랙션을 만들고 싶었다.

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2024-06-184 06 51-ezgif com-video-to-gif-converter

그 외 프로젝트를 하면서 겪은 트러블슈팅 등은 EO-galaxy-FE 이슈 페이지 & EO-galaxy-ADMIN 이슈 페이지 에서 확인이 가능하다

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