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Virtual reality project for the Oculus Quest developed with Unity in partnership with the Research Center for Virtual Health Simulation at the University of Limoges

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DroidBarber/ProjetCoursVirtuel

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ProjetCoursVirtuel

Mehdi BARIM

Vivien MAUGARNIS

Mathilde NICOLAS

Baptiste PATERNE

Antoine TABARAUD

Nicolas VEDRENNE

Règles pour l'utilisation de GitHub :

1 - Après des modifications en local, sur son PC : on commit en local

Si il n'y a pas de problèmes : push vers le repository en ligne, toujours sur sa branche

Si il n'y a pas de problème, se déplacer sur la branche master en local

Récupérer la dernière version du repository (pull)

Se replacer sur sa branche

Fusionner (merge) le main vers sa branche en local

Si il n'y a pas de problème, push vers le repository en ligne, toujours sur sa branche

Si il n'y a pas de problème, se déplacer sur la branche master en local

Fusionner (merge) sa branche et le main

Si il n'y a pas de problèmes, push sur le repository en ligne

Se remettre en local

En cas de problèmes, essayer de les résoudres en se laissant guider par GitDesktop ou GitKraken, si le problème persiste voir avec Baptiste

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Virtual reality project for the Oculus Quest developed with Unity in partnership with the Research Center for Virtual Health Simulation at the University of Limoges

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