Skip to content

Latest commit

 

History

History
70 lines (50 loc) · 2.73 KB

README_CZ.md

File metadata and controls

70 lines (50 loc) · 2.73 KB

openRBRVR

🇬🇧 - 🇨🇿 - 🇫🇷

openRBRVR logo

Open source VR plugin pro Richard Burns Rally.

Vlastnosti

  • Celkový výkon se zdá být proti RBRVR v některých etapách o dost lepší a v jiných podobný.
  • Obraz je viditelně "čistější" s openRBRVR při stejném rozlišení v porovnání s RBRVR.
  • Vulkan backend přes dxvk (fork od TheIronWolf, který přidává podporu D3D9 VR.
  • PaceNote plugin UI funguje správně.
  • Gaugerplugin taky funguje (má ale dopad na výkon).
  • Podporuje jak OpenXR, tak OpenVR.

Návod na instalaci

Plugin nainstalujte pomocí oficiálního RSF instalátoru.

Chcete-li nainstalovat novější verzi, než která je k dispozici v instalátoru RSF, stáhněte si nejnovější verzi a překopírujte soubory do hlavního adresáře hry RBR a přepište stávající soubory. Ujistěte se, že v RSF Launcheru máte povolenou Virtuální Realitu a openRBRVR, když děláte ruční instalaci nové verze pluginu.

Nastavení

Nastavení pluginu můžete změnit ve hře v Options -> Plugins -> openRBRVR respektivě Nastavení -> Plugins -> openRBRVR a jeho nastavení naleznete v souboru Plugins/openRBRVR.toml

Při různých nastavení FoV (Field of View) mohou některé objekty zmizet z vašeho periferního vidění dřív než se dostanou mimo obraz. V některých etapách je to viditelnější než v jiných. Můžete to spravit přímo v RSF launcheru, NGPCarMenu nebo přímo ve hře použitím PaceNote pluginu (Dvakrát klikněte pravým tlačítkem myši pro zobrazení menu). U mého headsetu dobře fungují hodnoty 2.3 až 2.6

Často kladené dotazy

  • Naleznete v FAQ.

Pokyny pro sestavení

Projekt používá CMake a je vyvíjen ve Visual Studiu 2022 community edition, který má podporu CMake zabudovanou v sobě.

Pro vytvoření d3d9.dll, zkompilujte dxvk použitím mesonu. Používám parametry: meson setup --backend=vs2022 --build_type=release

Poděkování

  • Kegetys za RBRVR (ukázání, že je to možné udělat)
  • TheIronWolf za zahrnutí VR podpory pro D3D9 do dxvk.
  • Towerbrah za nápad implementovat VR podporu použitím forku od TheIronWolfa a za pomoc s debuggingem problémů s RBRHUD+RBRRX.
  • mika-n za open sourcing NGPCarMenu a spolupráci na začlenění pluginu do RSF a RBRControls.

Licence

Licensed under Mozilla Public License 2.0 (MPL-2.0). Source code for all derived work must be disclosed.