Skip to content

Latest commit

 

History

History
123 lines (84 loc) · 6.9 KB

FAQ_CZ.md

File metadata and controls

123 lines (84 loc) · 6.9 KB

Často kladené dotazy

🇬🇧 - 🇨🇿 - 🇫🇷

Plugin se nespustí

Direct3DCreateVR is missing

Direct3DCreateVR missing

Soubor d3d9.dll není z openRBRVR pluginu. RSF launcher někdy špatně prohodí soubory. Pro vyřešení problému zkuste následující postup:

  • Ukončete RBR
  • Změňte nastavení VR pluginu na RBRVR a pak zpět na openRBRVR (pokud máte oba nainstalovaný).

Pokud to nepomůže, zkuste následující kroky:

  • Ukončete RBR
  • Vypněte VR mód v RSF launcheru a ujistěte se, že 2D fullscreen mód je nastaven na "Normal" a NE na "Vulkan".
  • Zavřete RSF launcher a spusťte RSF instalátor a vyberte "Update Existing Installation" (nezapomeňte zaškrtnout RBRVR i openRBRVR plugin v seznamu).

Hra hned spadne na plochu (desktop)

  • Pokud máte Light plugin, tak se ujistěte, že ho máte zakázaný. openRBRVR není s tímto pluginem kompatibilní.
  • Jestli používáte openXR, tak se ujistětem že je váš headset podporován.

Můžu použít OpenXR místo OpenVR/SteamVR?

OpenXR je podporován u headsetů, které mají dostupný 32-bit OpenXR runtime. V následující tabulce se můžete podívat jestli ho váš headset podporuje:

Výrobce Runtime Podpora Komentář
Pimax Pimax-OpenXR
Oculus Oculus OpenXR or VDXR
Pico VDXR
Reverb WMR
Valve SteamVR OpenXR Nemá podporu 32-bit runtime
Varjo Varjo OpenXR Nemá podporu 32-bit runtime

OpenXR runtime zapnete v Options (Nastavení) -> Plugins -> openRBRVR -> VR runtime nebo editací openRBRVR.toml a upravením řádku runtime = 'openxr'.

OpenComposite chyba: unsupported apptype

openRBRVR má nativní podporu OpenXR implementace. OpenComposite proto není vyžadován. Pokud chcete spustit openRBRVR v OpenXR modu, zkuste toto nastavení: V nastavení OpenComposite switcheru zakažte RichardBurnsRally_SSE.exe v SteamVR modu.

Případně kompletně odstraňte OpenComposite instalaci ze systému.

Moje FPS jsou horší než v RBRVR pluginu

  • Ujistěte se, že nemáte nastavenou hodnotu anti-aliasingu moc vysoko. Obvykle je hodnota 4x SRS nejvyšší jakou dokáže počítač zvládnout (hodně záleží na PC sestavě a použitém VR). U většiny systémů použijte hodnotu 2x SRS, případně anti-aliasing úplně vypněte.
  • Pokud nepotřebujete co-driver mod (bonnet camera desktop window mode), tak se podívejte do Options (Nastavení) -> Plugins -> openRBRVR -> Desktop window settings -> Desktop window mode a použijte VR view nebo Off pro dosažení více fps.
  • Pokud používáte RBRHUD, tak můžete narazit na auta, která používají dva RBRHUD konfigurační soubory. Díky tomu může být výkon ve VR až o 30% horší než bez RBRHUDu. Proto přejmenujte nebo smažte soubor config2.ini z Plugins/RBRHUD/Gauges/carname.

Jak resetovat (vycentrovat) obraz ve VR?

  • Nastavte si tlačítko přes Options (Nastavení) -> Plugins -> RBR Controls -> Page 2 -> Reset VR view

Jak si můžu posunout sedačku/pohled?

  • V RSF launcheru klikněte na Controls respektivě Ovládání a
    povolte 3-2-1 countdown pause respektivě Odpočítávání 3-2-1 pozastaveno díky čemuž získáte čas na nastavení pohledu před startem RZety.
  • Před startem RZety otevřete PaceNote plugin dvojklikem pravým tlačítkem myši v okně hry a pohled si nastavte. Nezapomeňte si polohu uložit kliknutím na tlačítko Save respektivě Uložit a zavřete okno s nastavením kliknutím na X v pravém horním rohu.

Jak si zapnu anizotropního filtrování?

RSF Launcher nezobrazuje nastavení pro jeho změnu, proto musíte ručně změnit soubor dxvk.conf přidáním/přepsáním řádku: d3d9.samplerAnisotropy =

Použitelné hodnoty: 0, 2, 4, 8 nebo 16

Texty v menu ve hře nejsou vidět

  • Zvyšte 2D rozlišení na 800x600 nebo větší.

Hru vidíte vždy jakoby na obrazovce a ne ve 3D v brýlích

  • Tohle chování je standardně nastaveno pro menu. Pokud se to děje i při jízdě, tak nainstalujte SteamVR.

Jaké nastavení grafiky mám použít?

  • Hodně záleží na vaší PC sestavě. Používám SteamVR render resolution na 100% a anizotropní filtrování na 16x s tímto nastavením v RSF launcheru:

Příklad nastavení

U některých textur vidím jejich problikávání

  • K tomu dochází bez zapnutého Anti-Aliasingu a/nebo anizotropního filtrování. Zvyšte anizotropní filtrování a potom i anti-aliasing, pokud to vaše PC utáhne.

Jak nastavím anti-aliasing pro jednotlivé tratě?

  • Nejlepší je nastavit základní vyhlazování v RSF launcheru na 2x SRS nebo 4x SRS a potom v sekci [gfx] snížit tuto hodnotu (například u BTB tratí) nastavením na 0. Příklad neleznete v souboru openRBRVR.toml.sample.

Podporuje openRBRVR foveated rendering?

  • Ano. U všech headsetů podporujících 32-bit OpenXR. Musíte povolit quad view rendering z Options (Nastavení) -> Plugins -> openRBRVR -> OpenXR settings -> Use quad-view rendering
  • Po nainstalování a spuštění hry se můžete podívat na Debug informace (Options (Nastavení) -> Plugins -> openRBRVR -> Debug settings -> Debug information) jestli zobrazují dvě rozdílná rozlišení pro peripheral a focus pohledy.
  • Foveated rendering používá open source OpenXR layer, který se stará o všechnu těžkou práci. Informace o dalším nastavení a jemném doladění naleznete na Quad-Views-Foveated layer documentation