Bee Framework 是一款iOS平台的MVC应用快速开发框架,使用Objective-C开发。
其早期原型曾经被应用在 QQ游戏大厅 for iPhone、QQ空间 for iPhone 等多款精品APP中。 在最近几个月中,我梳理并重构了设计,并取名为Bee,寓意着“清晰,灵活,高效,纯粹”。
Bee 从根本上解决了iOS开发者长期困扰的各种问题,诸如:分层架构如何设计,层与层之间消息传递与处理,网络操作及缓存,异步及多线程,以及适配产品多变的UI布局需求。
##(更多文档及DEMO APP将在近两周内持续发布,请大家保持关注)
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代码注入
借助于OC语言特性,Bee将核心逻辑注入到NSObject基类中去,在使用Bee时,大多数情况下可以不必修改现有类继承关系,这样设计是把双刃剑,也有可能与您现有方法名冲突。 在您代码中任何位置都可以这样做:
[self GET:@"http://www.qq.com/logo.png"];
[self POST:@"http://api.qq.com/" data:[NSData data]];
[self postNotification:@"SOME_NOTIFICATION"];
[self sendMessage:@"SOME_MESSAGE" timeoutSeconds:10.0f];
[self sendUISignal:@"SOME_SIGNAL"]; -
基于MVC模型
典型的MVC架构,清楚的分为View、Controller、Model三个层次,业务数据、业务逻辑、界面展现、交互逻辑完全分离。 -
事件驱动
对于Controller、Model均与状态无关(Stateless),因此由三种Event驱动:Message、Request、Notification。对于View,我们抛弃掉了老旧的Delegate(语言级实现方式),引入新概念UISignal(框架级实现方式)用来驱动界面交互事件或状态改变。 -
UISignal
UISignal拥有极强的路由能力,可以在UIView <-> UIView <-> UIViewController <-> UINavigationController <-> UIViewController 之间完成复杂且高效的的UI信号路由。那么,我们来看一个关于UISignal的实际运行的例子:
[signal.BeeUIImageView.LOAD_COMPLETED] > // 信号发送
BeeUIImageView > // 信号发给了自己
DribbbleCell > // 二传给superview
UITableViewCellContentView > // 三传给contentView
BeeUITableViewCell > // 四传给UITableViewCell
UITableView > // 五传给UITableView
BeeUIBoardView > // 六传给UIViewController.view
DribbbleBoard // 七传给UIViewController实际上,我只写了一行代码⋯⋯
[self sendUISignal:BeeUIImageView.LOAD_COMPLETED];神奇吗?
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哪里发送哪里接收
尽可能允许您将UISignal、Message、Request、Notification相关处理逻辑内嵌到物理位置上相同的代码中,型成整体,方便维护及并行开发。
典型的例子是一个APP界面即收发网络请求,又处理控制器相关消息,同时又处理子控件发来的信号。不用担心,这些代码优美而秩序的展现在您面前。 -
基于状态的新UIBoard
基于State,重新定义了UIViewController的实现方式,统一称为UIBoard,同样的,UINavigationController统一称为UIStack。
开发者只需关注UIBoard状态变化时该做什么事,以及子级控件的UISignal该怎样处理。 -
内置Debugger
不依赖于XCode instrument,Bee自身提供了App内调试工具。
您可以随时观察APP运行状态,诸如:- 网络请求:请求详情,成功失败率,网速限制(模拟3G、2G),开网断网
- 内存占用:内存剩余,模拟分配,模拟内存警告
- 事件处理:Notification、Message历史列表
- 界面状态:界面存活,数据,状态
- 沙盒浏览:在线查看沙箱目录中所有文件
- 异常模拟等功能
- External
外部信赖库
- ASI: 网络通讯库
- JSONKit: JSON解析引擎
- Reachability: 网络接入点检测
- Foundation
基础模块,及NSObject扩展
- Cache
- JSON based
- File cache
- Memory cache
- Log
- NSLog wrapper
- VAR_DUMP
- Network
- GET/POST
- File upload
- Black list
- Performance
- Runtime
- Object allocation
- Callstack
- Sandbox
- Singleton
- SystemInfo
- UDID
- System version
- Jailbreak detection
- Thread
- Block based
- Cache
- MVC
- Controller
- Message
- Action mapping/routing
- Model
- View
- UIView
- Touchable
- UISignal
- UIActionSheet
- UIActivityIndicator
- UIAlertView
- UIButton
- UIColor
- UIDatePicker
- UIFont
- UIGridCell
- UIImageView
- 支持网络异步加载
- UIKeyboard
- UILabel
- UIOrientation
- 方向变化通知
- 角度变化通知
- UIProgressView
- UIPullLoader
- UIRect
- 拉伸
- 位移
- UISegmentedControl
- UITabBar
- UITextView
- UIWebView
- UIZoomView
- UIView
- ViewController
- UIBoard
- UIStack
- UIStackGroup
- UITableBoard
- UIFlowBoard
- Controller
- Mac OS X 10.6, Xcode 4
- iOS 4.0 或更新版本
- BeeDebugger/
内置调试工具 - BeeFramework/
框架源代码主目录- Core/: 核心模块
- Extension/: 基础类扩展
- View/: 基础视图控件
- ViewController/: 基础视图控制器
- Example/
相关教程及示例代码 - Documention/ 相关文档
- External/ 第三方库引用
- 内存泄露(正在解决)
- 下拉刷新(没写完)
双击打开Example/WhatsBug.xcodeproj,编译并运行。
- 将BeeFramework目录完整复制到项目目录中去。
- 添加BeeFramework到工程目录
- 添加相关Framework: a. libz.dlib b. CFNetwork.framework c. CoreGraphics.framework d. Foundation.framework e. MobileCoreServies.framework (ASI) f. QuartzCore.framework g. Security.framework (MD5) h. SystemConfiguration.framework (Reachibility) i. UIKit.framework
- 在工程的.pch预编译头中加入: a. #import "Bee.h" b. #define BEE_TESTING (1) // 是否启用开发模式 c. #define BEE_LOG (1) // 是否打印LOG d. #define BEE_DEBUGGER (1) // 是否开启Debug
- 编译运行
- Good luck
QQ: 5220509 邮箱: [email protected]
我们架构了论坛 bbs.whatsbug.com,供大家讨论专用。