Collection of algorithms made for Algorithmic graph theory class.
SK: Programy sú písané v jazyku Python. V každom priečinku sa nachádza program "InicializaciaPola", slúži na načítanie a zoradenie hrán, zistenia počtu vrcholov, hrán a vytvorenia poľa S. Väčšina programov má aj svoje okomentované verzie, pre prípad, ak by ich bolo treba. Cesty k súborom sú na konci programu, na tom istom mieste sa zadávajú aj prípadné parametre (počiatočný vrchol u, prípadne aj koncový vrchol v) Výsledok každého programu sa vypíše do konzoly a takisto do textového súboru, ktorý je tiež v priečinku. Výpisy sú vo formáte vrchol: cena/najkratšia cesta z iného vrchola