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一个针对Unity3D的、超级好用的脚本故事框架!

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BingyanStudio/Hamstory

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Hamstory 脚本故事框架

适用于 Unity3D 的,使用类脚本语言与流程阶段图编写、控制游戏内的剧情与对话表现的框架。

作者主页: Hamster5295

Hamstory 是由 Hamster (仓鼠)与 Story (故事)构造的人造词

绝对不是什么“火腿故事”!!!

导入

  1. 导入 DevKit 依赖包,导入的方法以及相关文档可以在仓库的 README.md 文档中找到。
  2. 复制该仓库的 git 地址: https://github.com/BingyanStudio/Hamstory.git
  3. 打开 Unity3D 的 PackageManager 窗口
  4. 点击左上角的“+”号,选择 "Add package from git URL"
  5. 将刚刚复制的地址粘贴进去
  6. 大功告成!

文档

飞书文档: https://bingyan.feishu.cn/wiki/T7KswLNznitoQ4k4gqTc9T33nLe 笑死,还没开始写

这玩意挺复杂的,自己研究可能不太能研究出来怎么用,如果急着用的话可以去群里 @Hamster

发现问题?

去游戏组发电群里疯狂 @Hamster !

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一个针对Unity3D的、超级好用的脚本故事框架!

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