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AzDDL/LianaiYuTuili

 
 

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LianaiYuTuili

AVG made by Unity
文字冒险游戏《恋爱与推理》

Author

Xianzhuo Game
掀桌游戏 (╯‵□′)╯︵┻━┻

Tool

Unity3D
NGUI

Update Info

版本更新内容

demo 1.45

  • 语音进度条与等待条
  • 转回标题画面后复原的闪现效果修正
  • 窗口置顶
  • 无边框模式

demo1.44

  • 添加sqlite3作本地数据库
  • live2d模块初设
  • 免费背景音乐
  • 几个养成事件变动
  • 朋友圈系统
  • 重写音乐管理
  • 网络统计模块

demo 1.43

  • 免费背景素材添加
  • 几个女主角事件

demo 1.42

  • 文本重命名
  • 内置调试GUI变动

demo 1.41

  • 对峙系统
  • 花瓣特效
  • 推理难易度的选择界面
  • 动态背景,随鼠标变动
  • HP MP 拆分

demo 1.40

  • 全界面1080p化
  • UI 部分变动

demo 1.33

  • 修改了JSON文件的编排方式

demo 1.32

  • 添加考试系统
  • 将静态数据读取整合至StaticManager
  • 修复读档BUG

demo 1.31

  • 剧情分歧系统
  • 优化了存读档时的IO

demo 1.30

  • 完善Extra内CG系统
  • 修改NOTE系统
  • 添加校园邮和朋友圈系统

demo 1.29

  • 添加 PreTrans 语句,支持坐标变换
  • 修复了 Auto再点击时不重置问题
  • 修复了 侦探模式 不清空状态表的问题

demo 1.28

  • 光标跟随文字
  • 修复证据获得时的错误
  • 声音特效改为同步执行(原为执行完后继续)

demo 1.27

  • 添加ChapterNamePiece
  • BGM名和章节名UI位置变更
  • 修改跨级开启界面的方式
  • 修改存档的简介
  • 将所有的 fixedDelta 改回delta

demo 1.26

  • 重新设计存档界面,添加删除复制功能
  • 添加新的SL子UIManager
  • 将原有直接获取bool 新增Block和UnBlock函数
  • 打字机特效产生时,禁用右键和回放

demo 1.25

  • EffectBuilder与ImageManager执行函数一一对应
  • 背景层添加编号-1
  • Trans的机制添加同步trans功能

demo 1.24

  • 将timepiece 变成node
  • 去掉了事件触发的逻辑属性的限制
  • 修改了Edu进入的动画

demo 1.23

  • 添加 立绘 层的Trans
  • 修改多周目存档数据格式
  • 创立 MultiData 类
  • 将存档信息表移至TempData
  • 显示BGM名

demo 1.22

  • 修改 Set 和 FadeIn 定义
  • 背景基本转场效果
  • 修复FadeoutAllPic
  • 游戏失败脚本 好感度会下降
  • 修改数据结构,成功读取养成数据

demo 1.21

  • HP归零时游戏结束
  • 语音播放完后被自动清空

demo 1.20

  • demo测试线的正常跳回
  • 新游戏的数据初始化
  • 设立系统音效音源

demo 1.16

  • 更换游戏储存数据(抛弃哈希表键值索引)
  • 修改存读档数据格式
  • 更换证物索引:由证据名变更为UID

demo 1.15

  • 添加Editor类 用于可视化游戏数据
  • 设计Unity编辑器:静态和动态数据查看界面

demo 1.14

  • 设计按钮基类BasicButton,所有按钮均继承修
  • 添加按钮音效

demo 1.13

  • 成立JSON文件夹用于存放静态数据
  • Constants 常量添加静态数据的路径

demo 1.12

  • 实现Auto功能
  • 实现语音与定时长自动等待

demo 1.11

demo 1.10

demo 1.05

demo 1.04

  • 加入头像png
  • 为侦探模式加入NOTE按钮

demo 1.03

  • 设计APP的UI与读取
  • 攻略对象简介JSON girls
  • 关键词JSON keywords
  • 旅游资讯JSON tours

demo 1.02

demo 1.01

demo 1.00

#TODO

demo 1.50

  • shader 更多的效果?
  • 事件人物关系图?
  • 更多的养成按钮?
  • 队友选择?
  • 犯人决定 界面?

demo 1.47

  • 重写对话框 加入全屏对话框
  • 已读文字的设置
  • 不同角色不同文字颜色
  • live2d控制
  • 允许作弊

demo 1.46

  • 允许跳过特效?
  • 金钱消费系统
  • 对峙的话题列表(加入NOTE)
  • 设置界面中 难易度变更 (简单难度无血条)

About

Unity2DGame AVG

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  • C# 94.9%
  • ShaderLab 4.2%
  • Smalltalk 0.9%